Aguas tranquilas – 01

Cristine LaGarde, medico de alta sociedad, Susana. Meghan Markle, periodista chantajista, Laura. Walter White, profesor de química aficionado al deporte, Antonio. Andrew (Doe) un viajero trotamundos que trabaja actualmente para Cristine LaGarde, Guille. Robert Polson, médico forense licenciado en Miskatonic, Victor.


Estos son y serán los nuevos investigadores que pretendan acabar la campaña de los Primigenios que tras el fatídico fin que encontraron los últimos investigadores en las minas de nuevo Méjico, los misterios de las muertes ocurridas en la mina de la Veta Ancha seguirán siendo uno de tantos misterios de los mitos de Cthulhu que nunca se resolverán.  Aprendiendo de los errores del pasado, los jugadores renovados en plantilla y frescos tras la vacaciones veraniegas se han creado unos personajes que destacan por no llevar armas ni ser motivados por el dinero.

¿Ahora bien dónde empezamos?, en los años 20’ como de costumbre, en Nueva Orleans ha habido un simposio de medicina y química moderna, en él se han reunido los tres académicos de Miskatonic, Ms. LaGarde, Mrs. White y Mrs. Polson, junto con ellos les acompaña Meghan Markle, quien resulta ser una molesta periodista para la alta sociedad, la cual ha sacado algunos trapos sucios a la luz de alguna familia adinerada de Miskatonic, y tiene bajo chantaje a alguna otra, esta particular posición le da cierta ventaja para moverse entre académicos y adinerados en busca de nuevas e intrigantes historias que investigar. Y por el otro lado, esta Andrew, un humilde viajero del mundo que en busca de una comprensión más extendida de lo que muestran los libros, viaja por el mundo entero aceptando trabajos que le permitan vivir y seguir descubriendo los rincones más oscuros que aún están por descubrir. Y esta es la razón por la que ha aceptado ser el ballet de la señorita LaGarde.
LaGarde destaca por ser de alta cuna, y a pesar que sus conocimientos no son pocos, quienes la conocen saben que si hay un camino fácil que le permita llegar a dónde quiere y otro más arduo pero de mayor rectitud, no tendrá reparos en escoger el fácil. Aunque eso no nos confundamos, no la convierte en una persona ni malvada ni egoísta, a resultas que el Sr. Polson ha recibido un telegrama de un colega suyo de Miskatonic (el profesor Brodski de Etnología de Miskatonic) que es conocida su libromanía, para que le recoja las tabillas del texto de Vish. a Phillipa Davies a cambio de 600$, Crisitine que es junto con Polson amigos de la Universidad de Miskatonic, decide acompañar a Polson para ver y saber de su amiga Phillipa de forma gratuita y por mera amistad y curiosidad.
Con todo esto dicho, todos los investigadores se dirigen a Davies Landing, Missispi en tren tras haberse puesto en contacto con Phillpa Davies y responderles que encantada les recibirá en su casa para darles el texto de Vish.

Y así empieza, la aventura de Las Aguas Tranquilas.

Con el telegrama escueto de Phillipa, diciendo que cuando lleguen a Davies Landing les esperará un coche en la estación y que tiene ganas de verlos, los investigadores llegan ya de noche en una día frío de invierno en el pueblo pesquero del Davies Landing por la noche.

Una estación de tren pobremente iluminada por una sola bombilla, y ninguna otra fuente de luz en el pueblo es lo único que encuentran aquí. La lluvia les empieza  calar y deciden dar un pequeño paseo por ver si encuentran vida humana que les ayude de algún modo.
Mucho esperan, casi una hora a penas habiéndose alejado de la estación y nadie se acerca ni ninguna luz aparece. Tras la espera paciente de cortesia, dan un paseo por el pueblo, les parece ver una figura humana entre la espesa niebla que provoca la humedad del  río y la lluvia, pero al acercase esta se desvanece en la niebla y un chapoteo en el río es escuchado. Su misteriosa visión se queda en eso, una misteriosa visión sin explicación. Pero ahora ven como cerca del puerto una de las casas muestra una luz en su entrada, acercandose para llamar a la puerta, Cristine se adelanta y llama la puerta. Tras unos segundos unos 3 perros de gran tamaño se lanzan a por ella de detrás de la casa, rodeandola de manera agresiva Crisitine se ve superada. Polson se antepone entre ella y los perros con intención de calmarlos, pero no consigue mucho. A los pocos segundos una voz grave surge del primer piso de la casa. “¿QUIÉN ANDA AHÍ?” Tras una conversación amistosa, los perros son encerrados y el hombre se presenta como Claude Lareen. El buen hombre conocedor de la situación en la que se encuentran los investigadores decide acompañarlos al Sunset Hall con su carromato, y a pesar que su mujer muestra signos de preocupación por un viejo cocodrilo producto del folklore popular “el viejo bill”, este les acompaña de todas maneras rebajando la preocupación diciendo que no son más que habladurias locales.

El camino es largo e incómodo, pero finalmente llegan al Sunset Hall, un caserío colonial de dos plantas de madera a las orillas del afluente Rojo del rió Chiskaway, Claude les informa que es la casa más grande del condado junto con la casa de los Rosethorne en el afluente Negro.

La casa no muestra ninguna luz, cuando llegan y no parece que nadie les vaya a atender, Claude extrañado, ata las puertas del garaje para evitar los golpetazos de las puertas con el viento y se dirige junto con White a dar un rodeo a la casa. A la vez Cristine y Andrew, deciden comprobar si el coche que supuestamente debería haberlos venido a recoger a salido de la casa mirando el garaje. Y Polson y Meghan van a investigar el sonido de un viejo generador electrico diesel que tienen en un cobertizo exterior.
Ninguno de ellos encuentra ni rastro de los Davies, ni del coche, pero White, encuentra que la puerta trasera ha sido rebentada de mala manera, y llama en alerta a los demás para que vengan. El unico que lleva una linterna a mano Andrew, y esta es la única fuente de luz de la que disponen, así pues con esta linterna White es el primero de entrar y enfocar el interior de la casa. La cual muestra signos de una matanza, un hombre horriblemente mutilado yace en el suelo y la habitación (que resulta ser un comedor, con su larga mesa y sillas) ha sido destrozado de manera muy brutal. Despues del shock inicial, se recuperan y ven que es un hombre de raza negra, no concidiendo con los Davies. Claude les afirma tratase del señor Brown el mayordomo.
Investigando un poco el lugar descubren que tambien esta Adela, su mujer muerta en el pasillo adyacente de manera aún más horrible, su cuerpo ha sido destripado y sus organos puesto de manera metodica a su lado, su cara de horror es muy visible. Nerviosos los investigadores buscan a Philipa o su padre por toda la casa armados unicamente con cuchillos de la cocina, que sin duda sería una arma ineficaz, sino ridícula contra la criatura que haya hecho tal matanza.

Su investigación concluya rapidamente, puesto que no hay nadie más, aunque por el camino, descubren que la casa esta muy probremente equipada para la estancia habitual de una familia, aunque sea de dos personas, muy poca comida esta almacenada, a pesar de tener una cocina para banquetes, los muebles están cubiertos con telas de muselina para protegerlos del polvo y las habitaciones de arriba estan todas menos dos protegidas para largos periodos sin actividad. Destacar que se encuentran una biblioteca fantasticamente equipada y protegida con una grandisima cantidad de libros, también se encuentran que el baño esta más equipado con productos de revelado fotografico que por productos de higiene. Y que la habitación del padre de Phillipa (Victor Davies) tiene un baul lleno de albumes de fotos protegidos por cerradura.

Tras la exploración superficial de la casa y de los cadaveres, Claude Lareen dice tener que volver para avisar el Sherriff de Biloxi. Para ello debe avisar al jefe de estación para que avise al maquinista del proximo expresso para que de parte en Biloxi al llegar, asi que calcula que mañana podría aparecerel Sheriff. Mientras tanto los jugadores le piden quedarse a dormir en su casa, pero este les afirma no tener tanto espacio, aunque acepta la compañia de Andrew para que le acompañe a bajar al pueblo de nuevo y quedarse a dormir en la cocina de su casa.

El resto deberá quedarse a dormir el resto de la noche en la casa de la matanza cosa, que no les hace mucha gracia.

Hasta aquí jugamos.

Detalles de la Sesión:

  • Aparte de lo mencionado sobre las pistas encontradas en la casa, Polson analiza los cadaveres, y a pesar que el del señor Brown no es capaz de examinarlo debido a las circumstancias. Si analiza de la Adela, y descarta la posibilidad de que los organos fueran extraídos a posterior de su muerte, sino que ha sido la misma criatura que la ha destripado quién le ha colocado los organos así. Y debido a su imaginación y su falta de logica la unica criatura que le encaja en su mente que haya podido hacerle esto, debe tratarse de un hombre lobo o algo parecido.
  • Claude Mareen tras la matanza muestra signos de verdadero terror ante la existencia de la historia del “viejo bill” y agradece sinceramente la ayuda de Andrew.
  • No hay rastro de los Davies en la casa ni de su coche, aunque hay un viejo camión que lleva años sin funcionar que quizas alguien experto podría arrancarlo.
  • El viejo generador electrico tiene suficiente Fuel para funcionar toda la noche.
  • No han explorado el comedor ni la biblioteca por falta de luz y tiempo respecticamente.

Dime, ¿Has vuelto a ver el signo amarillo? -03 FIN

En todas las partidas se aprende algo, y no dejar que las prisas jodan un clímax es lo que has aprendido hoy. Parar las sesiones allí dónde estén, sin importar la situación para mantener así el ambiente que buscas siempre. 

Sábado 26 de Febrero 1927 Nueva Orleans a la 1:00 de la noche.

Nuestros investigadores están en un almacén propiedad del Krewe de las muy honorables espadas, y pretendían investigarlo de arriba a abajo para encontrar alguna pista sobre su compañera desaparecida Bobby, pero en el intento de intrusión las cosas se fueron de madre un poco y acabaron pegándose tiros entre el vigilante negrito de dentro.
Como era de esperar 5 contra 1 acabo el negrito acabó en el suelo suplicando por su vida mientras se desangraba de manera lenta y dolorosa. Primeros auxilios se le aplicaron lo justo y necesario para estabilizarlo para trasladarlo al hospital, pero no tenían ninguna intención de hacer eso, así que deciden dejarle tranquilo en sus últimos extractores de vida y se ponen a investigar el almacén en busca de Bobby. El cual por desgracia no contiene muchas pistas de interés, ni encuentran a Bobby. Así que deciden limpiar lo que buenamente puedan de su rastro y se van por dónde han venido. Además han dejado al negrito desangrándose en el suelo.

Ya por la mañana, Brat decide retirar su bandera americana del coche y dejarlo tranquilo una temporada, así irán con el coche de Jagger, más discreto.
Van pensando en la fiesta y deciden comprar instrumentos para esconder sus armas allí, después comprar un montón de cosas que creen que les serán útiles en los pantanos que es a dónde quieren ir ahora.
Compran cosas tipo, palas, cuerda, alcohol, botellas, cosas poco sospechas si las compras separadas pero de cuidado si las compras juntas. Pero ya deciden comprar separado, así que bien.

Y se van a los pantanos, cuando llegan allí, descubren que los pantanos es barro, mosquitos y agua hasta el ombligo y espesura salvática, comprar botas, antimosquitos, y un mapa hubiera ayudado pero era mejor el plan de los cockteles molotov (en eso estoy de acuerdo también yo).
Pero lejos de rendirse deciden que bueno, pedir ayuda es mejor que nada, así que en una de las granjas cercanas van a saludar. Y resulta ser una anciana muy maja llamada Abuela Goudreau, y les atiende lo mejor que puede. Les alquila el material que necesiten para moverse por los pantanos e incluso les deja dormir en su casa por si consideran que es muy tarde ir por los pantanos.
Les explica lo ocurrido en 1907 junto con las detenciones de la policía y les amplía un poco el conocimiento diciéndoles que hay una zona en los pantanos que esta encantada y que se oyen cosas raras, y se ven monstruos, en fin. Todo un poco mal rollo. También que algunos de los supervivientes de esa época esta por aquí, y que de vez en cuando les roban animales de granja.
Al final deciden dormir con ella para mañana tener todo el día para explorar. Aparte que llueve y eso es incomodo.  Escuchan algún grito agónico por la noche y deciden montar guardia. Los Smith son los primeros, quienes escuchan algo parecido a los llantos de un bebe cerca de la arboleda, al acercarse descubren que es un alligator el cual fríen a tiros.

Por otro lado Jagger, tiene un viaje astral en su sueño dónde puede ver a Bobby en una ciudad alienígena totalmente desquiciada pero no puede comunicarse ni interactuar con ella.

Domingo 27 de Febrero de 1927.

Se despiertan en la casa de la Abuela Goudreau y se marchan hacia los pantanos gracias a un mapa que esta les hace. Y todo bien hasta que llegan a una zona dónde hay un montón de casuchas abandonadas, escuchan palabras llevadas por el aire que no saben de dónde vienen, pero que susurran «Carcosaaa» y cosas así. De las casuchas salen negritos con rifles en mano, los investigadores cagados un poquito deciden volver a por los cocketeles. Y eso hacen, se piran.
Y además cuando llegan al coche, deciden que es tarde y que mejor no ir de nuevo al pántano así que vuelven. Toma ya. A Nueva Orleans de nuevo.

Esa noche Bobby en Carcosa ve a Hastur saliendo del lago. Eso la vuelve un poquito más loca.

Se van a dormir.

Lunes 28 de Febrero de 1927.

Algo tienen que hacer y tienen el sentimiento contrario de querer matar a todo Dios en la Fiesta y en el de «Mi personaje no lo haría». Así que intentan hablar con algún experto para encontrar a su amiga Bobby.

Buscan algún espiritista y encuentran a Doctor John, un negro conjurador que reside en el barrio francés.
Juntos van a verlo y este se encuentra haciendo un ritual de exorcización a uno de sus clientes. Al terminar les pregunta que quieren, y estos sencillamente dicen que «encontrar a una amiga, traemos su zapato». Pues el hombre por unos 60 dolares acepta hacer un conjuro para encontrar a su amiga. Y pronto descubre que esta en Carcossa, se caga encima de miedo, y rompe el conjuro, les dice que se vayan que no les cobra. Estos desesperados insisten en que quieren rescatarla, y este les dice que el único modo de sacarla de allí es por medio del mismo modo en que ha llegado. Entonces mencionan a Papa Screech y Doctor John les dice que es imposible, que ese hombre es un farsante, que no puede haber conseguido tanto poder. En todo caso que si quieren sacar a Bobby de allí, es Papa Screetch quien puede hacerlo, pero que si fuera él, directamente daría por muerta a Bobby y mataría a Papa y a su compañero Randall.

Visto lo visto, se piran de Doctor John y preparan las armas para mañana.

Esta noche todos sueñan con cosas raras, al parecer ven a Hastur llegar a la Tierra y fusionarse Carcosa con los pantanos de Lousiana, ven un ritual dónde Randall Fowler es aplastado por el propio Dios Hastur, pero este sobrevive. También les parece ver a Bobby.

En todo caso se despiertan con mal rollo.

Martes 1 de Marzo de 1927: Mardi Gras.

Aguantan hasta las 20:00 que es cuando quieren ir a la fiesta, sus disfraces esconden numerosas armas y van de todo tipo de cosas relacionadas con Alicia en el País de las Maravillas.

Se hacen las 20:30 y van hacia la mansión de Randall.

La fiesta es tan grande que no hay control de acceso, la casa esta siendo invadida por cientos de invitados, el patio esta lleno y el interior de la casa más. Nadie les pide entrada, ni chequean. Es una locura. Músicos tocando fuera y dentro de la casa.

Pero no hay rastro de Randall ni de Papa Screetch.

Los investigadores se ponen a investigar y con trucos de piromanos empiezan a quemar cosas para desviar la atención de los guardias, quienes no advierten que se les cuelan los investigadores a la planta de arriba (en las habitaciones), estos empiezan a mirar habitaciones pero no encuentran ni el portal ni nadie.
Pronto pillan a Jagger quien se hace el borracho y disimula. Los demás rápidamente ven como del dormitorio de Randall salen Papa Screecht y Randall junto con un negrito y Bobby, aparte que les acompañan 3 negritos más.

Angelina y Michael se hacen los borrachos y les dejan en una habitación. (porque no les reconocen por su disfraz) Y Brat se queda en un rincón del segundo piso mirando lo que pasa.

Cuando Randall empieza a hablar hace un discurso de bienvenida y pregunta «habeís visto el signo amarillo?» y TODO el mundo al unísono dice de forma automática «SI» incluso los investigadores que estaban escondidos, esto evidentemente les hace saber que están un poco jodidos pero deciden ir a por todas, y salen de sus habitaciones y empiezan a pegarle tiros de Randall, quien gracias a Psicología ven que no es él en absoluto.

Un tiroteo tiene lugar en casa de Randall Fowler dónde esta el alcalde, jueces y demás eminencias, los tiros son bastante precisos pero hay alguno que va a impactar a la espalda de algunos invitados.

Consiguen matar a Papa Screecth entre tanto tiro pero Randall se niega a morir, es más, toma sus heridas como si nada. Bobby todo loca a veces le sigue la corriente y aveces le clava una copa en el ojo.
Randall que no es Randall sino un avatar de Hastur, el Rey Amarillo, sencillamente les mira a los ojos, y estos empiezan a enloquecer. Deja a Angelina al borde de la locura. Y Jagger le empiezan a salir empollas en la piel por una canción que silva. Es extraño como aún sin ojo y 5 tiros en el pecho se comporta como si nada. Así que deciden los que pueden, echar a correr.

Aquí desgraciadamente teniamos que cortar sesión, pero por lo poco que faltó decidí acelerar narrativamente lo que pasa. Y esto fue un error, este combate hay posibilidades de ganarlo, lo malo es que los personajes habrán arruinado su vida acabando en prisión o fugados para siempre. En todo caso deciden huir y son detenidos más tarde, pues Brat y Michael son los únicos capaces de salir de allí bien, pero Brat se niega a dejar a Angelina, con lo que se retrasa y le acaban pillando y por ende a Michael.
Al final el Rey Amarillo hace su reinado y poco a poco toda la humanidad empieza a tener pesadillas que la van enloqueciendo poquito a poquito, hasta que al final Hastur reinará en la Tierra como hizo con Carcosa. 

Fin.

 

Areitzu y Cotyar – Parte 1

ATENCIÓN ESTE POST CONTIENE SPOILERS PARA AQUELL@S QUE PRETENDAN JUGAR CONMIGO DE DIRECTOR. SE MOSTRARÁ INFORMACIÓN PRIVADA DEL PERSONAJE Y PUEDE QUE INTERESE DESCUBRIRLA EN UN FUTURO. Continuar leyendo «Areitzu y Cotyar – Parte 1»

Dime, ¿Has vuelto a ver el signo amarillo? -02

Antes de empezar quiero añadir que le podemos poner cara a algunos de los investigadores. 

Quizás en la siguiente y ultima sesión sabremos como eran el resto.

Miércoles 23 de Febrero de 1927, Nueva Orleans

Nuestros detectives empiezan el día yendo a investigar el almacén que Peter Gavvin comentaba en sus notas. Esta en medio del barrio viejo de Nueva Orleans, en la calle Bourbon con Domaine, esto hace que sea prácticamente el epicentro de las festividades del Mardi Gras. Aprovechando esto dicen que van a comprar unos disfraces y Bobby además se compra una capa para disimular más. Los disfraces son antifaces venecianos.  

Cuando llegan al almacén el portón esta abierto y dentro se puede ver una pequeña puerta al fondo que debe dar a un pequeño despacho, unas escaleras que deben subir al tejado y una puerta grande corredera que da acceso al propio almacen.

De la oficina ven a Denis Bouchard que esta hablando con un Negro de aspecto estrafalario, y que de algún modo conectan que es Papa Screech.

Bobby y Brat entran como pedro por su casa y dicen «Hola?!», al reconocer bien a Bouchard, Bobby se queda en silencio y Brat pregunta: «Esto es la lavandería?»

Con lo que Bouchard responde con aire cansado: «No esto no es una lavandería, quieren algo?», «Ah, no nos han dicho que esto es una lavanderia y…»,  «Por favor, estamos trabajando váyanse de aquí.»…

Su gran plan maestro… pero esto no acaba aquí, Angelina intentando comprar el yo-yo de un niño en los brazos de su madre fracasa pues la toman por una timadora, decide que va a entrar a husmear a las bravas.

Así que con su mascara, se planta delante de la puerta corredera que está abierta apenas unos centímetros y empieza a mirar, pero para su mala suerte (Que tiene 60), justo en ese momento Papa Screech sale del almacén con lo que la sorprende y les pregunta «QUE HACE? QUE QUIERE?»,  Angelina muy suspicaz dice, «¿Esto no es la lavandería?» a lo que Papa Screech directamente la va echando mientras dice «NO, esto no es una lavanderia»

Al final consiguen que cierren la puerta de la calle y se queden fuera.
Dando una vuelta por el almacén se montan a caballete para llegar a las ventanas y disimulando estar borrachos (En la prohibición… si lo se, pero esto es Nueva Orleans, en la próxima partida a ver si siguen con la misma técnica quizás acaban en prisión) consiguen que Angelina eche un ojo en lo que ocurre dentro del almacen.

Parece haber entre una y dos docenas de Criollos trabajando en los adornos del Krewe, pintando el símbolo amarillo en todos los objetos que están haciendo, entre ellos esta Papa Screech que supervisa el trabajo. La verdad es que les parece una linea de producción normal.

Ante tanta frustración, pues se esperaban encontrar el gran Cthulhu en el almacén, se van.

Esta vez deciden que quieren ir a ver a Fowler en su casa. Con lo que cogen el coche y se van al distrito jardín.

A esto Brat decide que su coche necesita cubrir cristal roto con lo que pone una bandera americana que tape el desastre. (ya descubriremos que eso luego da problemas cuando intentas pasar desapercibido)

 

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Vale, imaginaros el tema. Este es su Buick del 27.

Llegando a la mansión Fowler, es una imponente casa de estilo colonial, y entran por el jardín hasta plantarse en la entrada de la casa dejando el coche a la vista. Ya de primera vista parece que el jardín lleva desatendido unos buenos meses. De la casa sale un hombre con traje blanco y una sonrisa de cortesía, les saluda y les pregunta: «Que qué desean?»

Bobby dice: «Venimos a entrevistar a Randall Fowler para la Gaceta de Nueva Orleans»

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Yo soy Randall Fowler.

 

Les deja pasar al comedor y les hace sentar, se disculpa por no poder ofrecerles nada, pues no esperaba a nadie y no dispone de servicio ahora mismo.

La entrevista es con 5 personas en su comedor, este pregunta el porque elevado numero de periodistas y de manera esquiva sortean la pregunta.
Hablan un poco del Krewe empezando por preguntas que ya saben la respuesta, pero acaban preguntando por Papa Screech, que relación tiene y porque contacta con él.

El hombre abiertamente confiesa que es su guía espiritual y que le ayuda a contactar con su mujer y hija difuntas. No da detalles del como, pero parece ser sincero. Cuando le preguntan por el signo amarillo, el hombre afirma que Papa Screech lo usa porque dice «que da buena suerte». Finalmente le preguntan si podrían entrevistar a Papa Screech, y este les dice que por él no hay problema que hablen con el mismo Papa Screech.

Michael el escritor, pide por el baño, a lo que Randall le indica, «al pasar salir del comedor, a mano izquierda ya lo verá.»

Evidentemente no va a ir al baño, así que sube sigilosamente a la primera planta y entra en la primera puerta que encuentra para husmear. Es un cuarto trastero con un montón de muebles inútiles, pero le destaca que hay un biombo que parece estar colocado poco ordenada, más bien parece que este ocultando algo.

Lo intenta retirar, pero su discreción le falla, y el biombo es más pesado de lo que parecía, con lo que sin querer lo arrastra un segundo.

Randall, tira para escuchar, y acierta, visiblemente alterado escucha un ruido en el piso de arriba y sale corriendo hacia allí dejando a los invitados en el comedor. Brat, intenta torpemente llamarle la atención como si sufriera un ataque al corazón o interpretando la escenificación de la vergüenza ajena, en todo caso solo consigue llamar la atención de su mujer, Angelina. Randall en un abrir y cerrar de ojos esta arriba junto al cuarto trasero.

Por suerte Michael, en un rápido vistazo descubre que en la pared hay unos símbolos extraños que parecen dibujar un portal y que extrañamente estos simbolos parecen moverse. Antes de que pueda investigar más Randall Fowler aparece hecho una furia detrás de él y lo agarra del brazo mientras le va gritando que se vaya de su casa. Prácticamente lo arrastra hasta abajo y allí echa a todo el mundo de su casa a gritos y amenazas.
Estos no pueden otra cosa que irse con cara de «joder…» con lo que suben al coche y se van con la bandera americana detrás de ellos.

 

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Claro que sí chavales.

Evidentemente las invitaciones de la fiesta ahora valen mierda, por no decir que quizás su reputación se va al garete. En fin, que es un asco cuando te pillan fisgoneando.

Así que deciden volver a la redacción y explicarles a Charlie lo ocurrido. Con su Builck vuelven y esta vez deben aparcar más lejos de lo habitual, pero llegan igual a la redacción. Charlie les atiende pacientes y amable, que va a decir solo habéis hecho quedar genial el periódico, pero no, no se altera. Dice que lo mejor que pueden hacer es que escriban una carta de disculpas y que rezar para que no tome cargos.

Así que a eso se ponen. Total, que cae la noche y acaban la carta diciendo que Sienten lo ocurrido, que su investigación les lleva más lejos de lo que debería y que era todo para descubrir más que nadie sobre la super fiesta que tienen preparados. La envían en servicio urgente y deciden que ya que les han pillado porque no ir a pincho de una vez. Al almacén a colarse pues!

El almacén de noche esta más tranquilo aunque hay mucha gente en las calles, es visible uno de los criollos que esta vigilando los alrededores, lleva una chaqueta larga que bien fácilmente podría ocular una arma en ella. El edificio colindante es de la misma altura, con lo que saltar de un lado a otro no debería suponer una dificultad extrema.

Echan un ojo al bloque y es un edificio colonial francés de dos plantas que alberga a 4 casas en su interior, el portal tiene una puerta débilmente cerrada, con lo que el matrimonio Smith, quien antes ya se han hecho pasar por borrachos al caballito aquí mismo, ahora se harán pasar por un marido y mujer muy pasionales, tanto que intentará empotrarla contra la puerta del portal así rompiendo la cerradura. Dicho y hecho…. ah la pasión…

En el portal les descubre una de las vecinas quien con el alboroto sale, les echa a palos de escoba y estos cumplen, pero sin ir muy lejos, vuelven al cabo de unos minutos y la mujer está en casa gritándole al marido, la puerta al estar rota da acceso al tejado del edificio con una tirada sencilla de cerrajería. De un edificio a otro hay un metro con suerte, así que Brat intenta pasar de un salto, pero no es  un hombre muy dado a las alturas, asi que resbala e intenta agarrarse a la cornisa, tampoco es muy dado a los reflejos, se lo gastó todo en «pasión»… con lo que cae muy pasionalmente los 7 u 8 metros del tejado. Recibiendo 2d6 de daño que se quedan en 7.

 

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Angelina tira cordura para reaccionar ante la caída de su marido y falla

Angelina no puede controlarse, se ha matado Brat! Así que baja corriendo abajo al callejón mientras los demás se quedan mirando desde arriba.

Brat esta bien, tardará unos 8 u 10 minutos en volver a andar torpemente, pero no se ha roto nada de milagro.

Los demás deciden bajar, al menos Bobby, con lo que se da cuenta que una de las vecinas del segundo esta llamando a la puerta de su vecina. Bobby que se cree con el derecho legitimo de visitar tejados ajenos, baja, y naturalmente la Señora Maria le empieza a gritar con su batín puesto que «quien es usted y que hace en el tejado!?» «LADRONA!» «OTRA VEZ NO!» con lo que empieza a montar un alboroto de ordago que obliga a Eugenia a salir de su piso a ver que pasa y Bobby abrumada saca 200 dolares y se los da. 100 para cada vecina. Pide perdón por la intrusión y que lo único que quería era un lugar intimo para estar con su pareja.

Con tal cantidad de dinero las mujeres se meten en casa contento-enfadadas.

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Pues eso, enojado-feliz.

Bajan junto con los Smith solo para darse cuenta que el criollo vigilante les esta ayudando a levantarse, deciden esperar y volver a subir al tejado ahora que esta «bien». Allí, desmontan la puerta del acceso al tejado para usarla como puente y cruzan. Debido a la oscuridad del interior del almacén no pueden ver nada por las claraboyas que hay. Pero si que encuentran en el tejado junto a una claraboya, una pluma ensangrentada en su punta y un papel que pone «están haciendo un ritual a los sig…», rápidamente deducen acertadamente que la pluma de es de Peter y que seguramente el texto también. Investigan más el techo y no encuentran nada. aunque hay una puerta que baja dentro. Necesitan a Brat, es el único con cerrajería. Le tiran una pinza de ropa y les dicen que suban que tiene que abrir una puerta. Este aun cojo sube y cruza por la puerta, abre con cerrajeria la puerta y se cuelan dentro. Gracias a la linterna de Bobby estos pueden ver algo sin alertar al vigilante de fuera.

Indagan todo el almacén y por desgracia no encuentran nada de interés. Solo cogen una muestra de la pintura que usan para los adornos del krewe, que parece totalmente normal.

Tras eso vuelven a salir y lo dejan todo lo más parecido que pueden, se van a casa a dormir.

Jueves 24 de Febrero de 1927, Nueva Orleans. 

Se levantan y van a ver lo primero si Randall a contestado a su carta, y por su sorpresa lo ha hecho, y no solo eso sino que explica que entiende la curiosidad y que les pide perdón por sus maneras, que no por eso dejan de estar invitados en la fiesta.

Sospechoso, pero oye, a caballo regalado no le mires el dentado. Charlie esta contento con esto, así que les dice que tengan cuidado de ahora en adelante.

Así que deciden escoger sus disfraces, Jagger O’maley el criollo abogado se quiere vestir de Oruga para la fiesta. Los Smith irán de los gemelos. Bobby quiere ir de Flor, y Michael quiere carta de la reina. Es que no lo hemos dicho, pero la temática es de Alicia en el país de la maravillas, con lo que van a pedir los trajes.

Tras eso van a ver a Gordon, el forense, para que les analice la sangre de la pluma. Este les atiende alegremente y les dice que lo tendrá para mañana que ahora esta un poco liado.
Estos se van hacia la universidad en busca de consejo académico sobre la pintura. Encuentran a un profesor de química dispuesto ayudarles tras explicarle que es para resolver un crimen, que son detectives (le dan una tarjeta de los Smith) y que si puede analizarlo para ya.
Este profesor, impresionado con la tarea, se pone a ello, y acaba deduciendo que es pintura normal y corriente.
Pero esto les deja insatisfechos pues los símbolos brillan, con lo que le dan una de las invitaciones de la fiesta para que la analice, que esa si que brilla, la rompe un poco pero con suerte se podrá salvar, y analiza la pintura.
El buen profesor sorprendido no es capaz de entender porque brilla, químicamente son lo mismo así que les pregunta que si saben algo de la pintura ellos.
Brad que es un más malicioso que el resto le dice que la persona que hace la pintura se llama Papa Screech y que puede llamarle para averiguar que es, y le da el teléfono del almacén. El profesor llama, y le pasan a Papa Screech quien por fortuna esta allí.

El profesor le explica que hay unos detectives que están investigando un crimen y que necesitan saber de que esta hecha la pintura, este de dice algo de una luminiscencia y pregunta por los detectives, el profesor en su mente olvidadiza no recuerda como se llaman, así que les pregunta y Brad dice «Swensonabrffen», con lo que claro… eso no le suena a lo que antes le había dicho… Y mantiene la llamada en espera, mientras les pregunta que quienes son. Como estos rehúsan el responder, empieza a sospechar mucho de ellos y cuelga el teléfono.

Es el momento de irse, pero no sin antes haber cogido la tarjeta de los Smith que han dejado en la mesa.
Al irse, escuchan como el profesor llama a alguien, y es recepción.

Cuando bajan al vestíbulo, uno de seguridad detiene a Brat y le pregunta que si puede identificarse. Este se hace el sueco y dice que no. Con lo que el hombre le va a retener hasta que venga la policía o alguien que lo identifique. Con lo que viene Angelina al rescate y pregunta «hay algún problema» con lo que identifica a Brat como su marido Steve, le dan un nombre falso y les deja marchar.

(no íbamos a ser tan crueles de retenerlos mucho más aquí, aun quedan días para la fiesta)

Con el fracaso de la pintura y demás, no pueden otra cosa que descansar temprano, pues están cansados ya que ayer se les hicieron las mil asaltando el almacén. Deciden ir a dormir a casa de los Smith.

Viernes 25 de Febrero de 1927. 

Por la mañana se levantan, llaman a Gordon y preguntan si tiene los resultados de la sangre, y determina que no es sangre humana o de animal conocido, no sabe lo que es.
Bobby quiere ir a comprar el periódico para saber de la actualidad, con lo que él solo baja a la calle y al llegar al kiosco se da cuenta que 4 criollos bien fornidos le persiguen, estos van a por él casi con la mirada de darle una paliza. Bobby huye torpemente por la ciudad corriendo hasta que es atrapado por ellos. Una pifia en su defensa hace que estos la atrapen con facilidad y le lleven a un coche con una capucha secuestrado. (Cabe destacar que esto lo hacen a plena luz del día, aunque como hemos dicho, esto es el mardi Gras y esto es Nueva Orleans.)

Con Bobby en el maletero de un coche que huele fatal, los demás están en casa desayunando hasta que empiezan a sospechar 2 horas más tarde que quizás le ha pasado algo a Bobby, así que llaman a redacción y no esta allí. Preocupados bajan a la calle y preguntan al Quiosquero si ha visto una chica con bla bla… pues sí, la ha visto y detrás de ella venían 4 negros a por ella. Les indica por dónde han ido y empiezan a seguir el rastro. En un callejón encuentran el zapato de Bobby junto con su mechero. Esta claro que alguien la ha secuestrado.

Momento de ir a la comisaria y denunciar.
Pasan gran parte del día aquí.

Pretenden por la noche ir al almacén a ver si esta allí su amiga, y sino secuestrar al vigilante para que les confiese todo. ¿Qué puede fallar?

Llega la oscuridad y se plantan con sus disfraces delante del almacén, ven como salen los trabajadores que son venidos a buscar, 12 trabajadores suben encima de una pick-up y se van. Por curiosidad, deciden que es mejor seguir a estos 12 tios, así que con el coche les empiezan a seguir.

¿Os acordaís de la bandera americana? Yo sí. 
Brat tira para ver como conduce y si al menos consigue disimular en el trafico, por desgracia tampoco acierta allí, así que los doce negritos de la pick alertan que alguien les sigue, con lo que frenan en la cuneta.
Brat, al ver eso hace lo único que puede hacer. Continuar. Le han quemado.

Intenta una vez más lo de seguirlos. Aparca el coche en la oscuridad de una cuneta y espera que pasen los negritos, pero claro, una bandera americana en el maletero.

Pasan los negritos y con miradas inquisitivas se les clavan en el coche, incluso de noche saben que no ha sido nada discreta su treta. Dando por perdida la posibilidad de seguirlos, vuelven al almacén y se cuelan en el por el tejado, intentando sorprender al vigilante para secuestrarlo e interrogándolo, Brat falla su discreción y alerta a este de su presencia. Sale de la oficina con pistola en mano, y empiezan unos intercambios de tiros.

El hombre recibe un balazo en el pecho y luego le saltan encima Jagger y Brat a puñetazos, con tan mala suerte que lo dejan a 0 puntos de vida. Sin atención medica este hombre morirá en breves.

La sesión para ellos acaba aquí, pero no para su compañero Bobby. Para saber que le pasa a su personaje, os dejo el link de la propia jugadora aquí. 

Fin de la sesión. 

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Detalles de la sesión: 

  • La próxima sesión tendrá lugar empezando en el almacén el viernes 25 a la 1:00 de la noche con un criollo herido mortalmente de bala en el pecho.
  • Bobby esta en Carcosa y debe chequearse su Cordura muy atentamente.
  • Bobby era el único que tenia linterna.
  • El Buick sigue teniendo la bandera americana en su parte trasera.
  • La fiesta es el Martes 1 de Marzo, quedan 3 días para ese martes.
  • Esta vez mejor que las anteriores me ha gustado mucho más como os vais metiendo en el personaje.

Dime, ¿Has vuelto a ver el Signo amarillo? -01

Puede que alguno de los lectores de este blog le resulte familiar el título y si se pone a leer, puede que incluso le recuerde a otra partida ya descrita aquí, y es cierto! Ya se ha jugado esta aventura, pero forma parte de una campaña más grande, que se llaman «Los Primigenios», esta vez la voy a arbitrar con el grupo que ya ha jugado conmigo a «Los sabuesos de Miskatonic» y «La Huida de Innsmouth», pidieron más y mejor, así pues iniciamos esta campaña por la Tercera Aventura que como ya la tengo aprendida, mejor debería salir. 

Esta aventura tiene lugar en Nueva Orleans en 1927 con los Carnavales, los personajes jugadores son trabajadores de la Gaceta de Nueva Orleans, un periódico local que goza de buena reputación.
Tenemos a:

  • Angelina y Brad Smith, que son una pareja de investigadores de Nueva Orleans que trabajan por cuenta propia, a veces son contratados por la Gaceta para que añadan más información a sus reportajes.
  • Jager O’Malley, un abogado de Nueva Orleans que trabaja por cuenta ajena en la Gaceta, atiende todos los casos fiscales que incumben al periódico y además hace sus columnas de opinión.
  • Michael S.Mornson, un escritor y periodista de la Gaceta de Nueva Orleans que trabaja a cuenta ajena por ellos.
  • Bobby, una mujer periodista de la Gaceta de Nueva Orleans.

Lunes 21 de Febrero de 1927, Nueva Orleans.

La gaceta de Nueva Orleans no cesa el trabajo jamás, y menos con el Mardi Gras y sus Carnavales, hoy acaban de empezar las festividades, aproximadamente diez días más tarde, la noche antes del miércoles de ceniza, se celebrará el Mardi Gras, que es una fiesta alocada dónde el frenesí, alcohol y lujuria fluyen por las calles de Nueva Orleans. Durante estos días la ciudad se vuelve un hervidero de problemas y el crimen se aprecia cada día, los excesos de alcohol, de juego y fiesta generan más excesos con lo que año tras año, hay asesinatos, robos, violaciones y violencia por toda la ciudad. Pero también se encuentra la fiesta más grande del mundo.

Hace dos días (Sábado 19) uno de los colegas periodistas de la Gaceta ha sido hallado muerto en el recinto de la Universidad de Nueva Orleans, se llamaba Peter Gavin y a pesar de tener la fama de ir mucho a su aire no parecía de los tipos deprimidos que tengan ganas de pegarse un tiro.

Charlie Sunstram, el jefe de redacción de la Gaceta llama a los investigadores todos a la vez para que se presenten a su despacho.

Este les dice que la policía no ha podido, o ha querido estudiar más el caso de Peter, y lo ha clasificado como «Suicidio».

  • NO ME LO TRAGO, QUIERO QUE INVESTIGEIS ESTE CASO, PETER ESTABA DETRÁS DE ALGO GORDO O ESO DECÍA Y SE MUERE ASÍ? AVERIGUAD QUE LE PASÓ, DEBEMOS DARLE UNA MEJOR NOTICIA QUE «PERIODISTA DE LA GACETA SE SUICIDA».

En el cadáver de Peter se encontró en su mano un garabato extraño, y en su escritorio hay numerosos cuadernos de sus ultimas notas, todo esto fue confiscado por la policía y ahora ha sido devuelto al cerrar el caso, Charlie se lo entrega a los jugadores. the_yellow_sign

De las anotaciones que tiene destacan unas cuantas que hablan de los Krewes (Comparsas) del mardi Gras, concretamente del «muy honorable Krewe de las espadas» y sus benefactores que son Randall Flower y Denis Bouchard, además también la dirección de un almacén del Krewe que Peter informa querer visitar en algún momento.
Randall Flower destaca por tener una afición extraña por las ciencias ocultas y se ha hecho amigo de un boccor (mago vudú) llamado «Papa Screech!», Denis bouchard en cambio parece un hombre dado a los placeres terrenales tales como la bebida, las mujeres, la velocidad y los coches, teniendo este gran cantidad de dinero ganado de una herencia.

Puesto que tienen coche deciden moverse por la ciudad con este, después de investigar su escritorio y su piso, por desgracia de todos no hallan nada nuevo ni raro en estos lugares.

En el recinto de la Universidad de Tulane, el cuerpo de Peter fue hallado muerto en medio de la plaza central. Deciden continuar desde allí.

Según lo sabido de la muerte de Peter murió debido a una fuerte caída. Cuando llegan a la Universidad, en medio de la plaza se encuentran que seguramente el lugar dónde cayó Peter ha sido removido, arreglado y replantado, por desgracia para los investigadores los jardineros de las Universidades para niños blancos y ricos son muy eficientes.

Pero no esta todo perdido, cuando están visiblemente husmeando por allí se les acerca un hombre con pintas extrañas de profesor, con varios libros de física en las manos y les pregunta que si están investigando la muerte del periodista. Estos afirman que sí, que este les empieza a decir que él ayudó al forense a levantar al cuerpo, pues a veces trabaja con él como experto en caídas. Resulta ser que es el Profesor Tourneau, un físico que estudió durante la guerra los principios de los paracaídas y sabe decir a ciencia cierta que esa caída no fue de la altura de los edificios, fue de más arriba, y que el señor Gavin debería ser un saltador olímpico para haber caído en medio de la plaza, con lo que para él lo más lógico es que se hubiese caído de un aeroplano. (por desgracia por los investigadores Nueva Orleans no dispone de Aeropuerto aún, con lo que deberían ir al aeropuerto de la ciudad vecina). Dicho esto el buen profesor se da el piro y les pide que le informen si descubren algo interesante del caso que tiene curiosidad.

Puestos que están en la Universidad deciden que es un buen momento para ir a la biblioteca y sacar toda la información que puedan sobre todo.

Buscan sobre sectas en Nueva Orleans, y encuentran que en 1907 se desarticuló una, John DeGrasse fue el investigador de la policía quien se encargó. Al parecer habían secuestrado a numerosas personas y entre ellas había niños y mujeres, las pistas les llevaron en los pantanos de Louisiana y allí encontraron un centenar de marineros caribeños danzando alrededor de los cuerpos mutilados y desmembrados de las victimas, los policías efectuaron una redada que acabó con la muerte de 40 de esos hombres y más de 50 detenidos. Para más información deben ir a la comisaria a buscar los archivos policiales.

También descubren que Peter Gavin nunca se acercó a esta biblioteca o almenos no hay ningún registró de él.

Ya por la noche deciden volver a dormir a sus pisos, cuando empiean a fijarse que la ciudad ya esta siendo totalmente decorada por los emblemas de los Krewes del Mardi Gras y uno de ellos es el de «El muy honorable krewe de las espadas» que lleva el simbolo que hallan en el cuerpo de Peter, el simbolo además parece brillar al reflejo de la luz, como si una pintura especial fuera usada con él. Aunque el simbolo que dibujo peter no brilla.

Martes 22 de Febrero de 1927.

Por la mañana se reunen para ir a la sede del Krewe ha hablar con Bouchard o quien les atienda. Resultan ser 3 señores que les atienden, afirman ser benefactores del Krewe aunque el presidente es el señor Bouchard. Les dicen que es Bouchard quién hizo contratar a los adornistas que son gente del pantano que llegaron en recomendación del negro que acompaña a Fowler.

Por otro lado, los Smith han ido a los archivos policiales y descubren poca más información sobre lo ocurrido en 1907, aparte que los caribeños gritaban «kutlhu» o algo así, y que DeGrasse esta retirado en Providence.
También encuentran que uno de los policías que estuvo allí vive en las afueras, en Afliers, es Robert Swanson, y deciden que irán a verle esta tarde.

Los demás que fueron a la sede del Krewe ahora deciden ir a ver directamente a Bouchard, y este por sorpresa suya y mía (solo el 25% de suerte de que les atienda) les atiende. En las anotaciones de los investigadores solo han anotado que les invita a la Fiesta, así que no pienso decir mucho más, pero estuvo hablando un rato, aunque nunca afirmó ser el asesino ni cómplice de la muerte de Peter Gavin… pero oye será que solo les gustó que les invitará a la fiesta.

Por la tarde, deciden ir a Afliers a ver al sr. Swanson, quien resulta vivir en uno de los peores lugares «civilizados» de la tierra, sin duda el hombre a tocado fondo.
Este les atiende y les pide alcohol para hablar de 1907 (Cabe destacar que la ley seca lleva desde 1922 aplicándose, pero Nueva Orleans parece ser que les suda mogollón el tema), Brad Smith no se corta un pelo y le da de beber, este les dice como fue toda esa redada y como uno de sus compañeros «Alvarez» se asustó mogollón por parecerle ver algo monstruoso moverse por los pantanos, de hecho se cago tanto que cree que fue culpa de él que se iniciará el tiroteo, aunque no lamenta ni una sola muerte «de esos cabrones» lo que si se arrepiente es de haber dejado vivos algunos.

En un principio os diría que la sesión acabó aquí yéndose a dormir de nuevo en Nueva Orleans, pero quiero añadir, que al salir de la casa Brad Smith, ve como en su coche hay unos niños trasteando lo, así que les pega una colleja a varios y les dice que se piren y que no toquen, a eso que cuando están yéndose uno de los niños les lanza una piedra con tan buena puntería que alcanza el cristal trasero y lo rompe, y cual es la reacción del Sr. Smith? » ignorar el hecho y decir «me lo tenía merecido, malditos niños».ogme8

Me encanta.

Detalles de la sesión:

  • La siguiente sesión tendrá lugar el miércoles 23 de Febrero de 1927.
  • El Mardi Gras es el Martes 1 de Marzo, quedan 6 días para eso.
  • Me gustaría que les pusierais cara a vuestros personajes para la siguiente entrada ponerles una foto, me podéis escoger actores o dibujarlos como queráis, y me lo podéis decir en la propia sesión.
  • He cambiado las fechas que os dije, pues no tuve tiempo de mirar cuando fue realmente el Mardi Gras de 1927 y dije algo rápido, ahora si que lo he hecho coincidir con el autentico.
  • Hasta aquí, nos vemos el Domingo.

Dime, ¿Has visto el signo amarillo? – 04 FIN

Destinos y caminos… finales e inicios…

Tras unos días y hablar un poco el grupo ha decidido dejar de discutir tanto y hacer sus personajes más laxos… les doy dos partidas antes de volver a discutir… ahora vayamos con nuestros investigadores.

Jueves 24 de Febrero de 1933.

De vuelta a su hotel, allí empiezan a comentar las jugadas hechas hasta ahora. Se ponen de acuerdo con lo que hacer a partir de ahora, y se van a dormir cada uno a sus habitaciones. Porque la intimidad es importante.

Viernes 25 de Febrero de 1933.

Con el sueño reparador de un hotelucho y el ruido del Mardi Gras de fondo hay unas cuantas cosas que se deben hacer imperativamente y que se pusieron de manifiesto anoche.

Primero, al hotel Palace a por los sobres de pasta de Charlie.

Segundo, ir a la librería Arcana del Río a pedir información sobre Byakhee’s, sobre el trozo de ritual que tienen de Fowler y como demonios funciona el portal que tiene Fowler en su armario ropero.

Así que se dividen, Sarah, Ray y Bob irán al hotel Palace a por sobres de pasta, o Ray empezará a pedir a Bob que reviente piernas. Y Samantha y Steve (que ya tiene cuenta en la tienda) van a la librería de Río .

Así que como dijo el Cesar, divide y vencerás, espera… no se si esto funciona aquí.

El grupo de Ray van directos al hotel, allí el recepcionista alegre le reconoce y le da el sobre con dinero de Charlie… pero su temor se confirma… CÓMO QUE SOLO UN SOBRE?!

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Ray el empresario…

Esto no puede ser… es casi como si le dijeran que esta noche será el menú para cocodrilos. Se calma y recuerda que hace tres días Charlie le dijo que le llamará para un informe o resumen de los avances… y quizás eso esta haciendo que el flujo de sobres se haya reducido.

HORA DE VISITAR A CHARLIE!

Van a las oficinas de Charlie Sunstram a ver si consiguen hablar con él, es fácil porque al ser el redactor jefe esta siempre allí. La redacción de New Orleans Daily es un bullicio de gente gritando arriba y abajo, nuestros investigadores esquivan a todos esos pollos sin cabeza hasta llegar al despacho de Charlie quien al llamar a su puerta responde con un seco «PASE!», al entrar los investigadores, se muestra inmediatamente interesado en lo que tienen que decir, con lo que CUELGA EL TELEFÓNO, y dice «Bueno ya era hora, que habéis descubierto?».

Se le da una descripción de lo conseguido hasta el momento y omitiendo el cómo lo han conseguido, le explican, que Fowler esta implicado en magia negra y demás artimañas que le induce un tal Papa Screech que es un sectario de 1907 donde creen que va a repetir lo ocurrido.

Tras una ristra de argumentos y explicaciones, los investigadores parece que consiguen convencer a Charlie que siga aflojando pasta hasta que encuentren pruebas de que esos cabrones mataron a Peter Gavvin con un Byakhee o como pollas se diga.

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Ray vuelve a ser un poco más feliz.

Además le convencen que deben parar a esos locos que creen que repetirán una escena parecida a la de 1907 el día 27 a las 23:00 en los pantanos.
Así que Charlie ofrece su crédito como redactor jefe del Daily para incitar a la policía que haga una redada al mismo lugar que se hizo hace 30 años la redada el día 27 a las 23:00 de la noche y da a Ray una tarjeta identificativa de prensa por si la necesita.
Así que deciden que tras un trabajo bien hecho se vayan a la cafetería en la que han quedado con los demás.

 

Ah! Pero advierten a Charlie que vaya al tanto cuando vaya solo por la calle, que puede que haya negros de los pantanos o gárgolas voladoras que puede que le acechen… tras los argumentos mostrados y siendo 1930, no puede más que hacer caso a tales consejos por muy absurdos que parezcan.(porque en 1930 las cosas eran así y punto)

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Al irse, Charlie no deja de pensar en lo último que le han dicho.

Volviendo con Steve y Samantha, Samantha con su ojo clínico para los espías y fans acosadores de su identidad falsa descubre que desde que han salido del hotel hay dos hombres negros que les siguen, así que deciden hacerles un esquinazo… éxito, consiguen darles esquinazo y van directos a la librería. En la librería del Río, Albert el propietario les atiende como siempre. Samantha que es la primera vez que viene no deja de sorprenderse con el magnifico desorden que llena la tienda…oh gloriosa entropía… además también siente manía persecutoria con lo que saluda amablemente a Albert y pone un ojo constantemente en la puerta por si vuelve a ver a los negritos pasar o entrar.

La verdad es que podríamos decir como fue exactamente la conversación, pero Albert es un hombre muy… cansino… (Yo lo hice cansino… yo soy cansino…a veces)… así que me da un poco de pereza repetir eso. Pero hay que destacar que Sam y Steve hicieron las preguntas correctas a la persona correcta.

  • ¿Qué es un Byakhee y como se destruye?
    • Ah! Interesante, creo recordar que hay un libro del S.XV que… (veis porque era cansino?)… *resumiendo… Son criaturas de carne y hueso que son suceptibles al daño común, pues son criaturas de nuestra realidad aunque poseen la habilidad extraordinaria de viajar entre estrellas y planetas en un parpadear de ojos, son siervos de un Dios llamado Hastur.
  • ¿Cómo funciona un portal como este? *enseñando un dibujo del portal del armario de Fowler.
    • Pues no tengo los conocimientos profundos de esta magia, pero básicamente si quieres cruzar, sencillamente lo deseas, y cruzas. Aunque no puedo ayudarte en decirte cómo se hace, o cómo se destruye.
  • ¿Cómo funciona el ritual, qué puedes decirme de esto? *Enseñando el texto del ritual de Fowler.
    • Es un texto que tardaría un tiempo en traducir pero pasad mañana en algún momento del día de mañana, llamad a la puerta aunque este cerrada y debería tenerlo traducido para entonces. Pero en esencia es como una parte de un ritual mayor y una salutación al Rey Amarillo, que viene a ser como una invitación a poseer tu cuerpo a dios malvado. Sin duda quién acepte formar parte de este ritual, esta convencido por la fe de un Dios muy malvado. Pero deberíais hablar con un conjurador mejor que conmigo pues él sabrá explicaros mejor, os recomiendo que vayáis a la calle Bourbon numero 35, llaméis a una puerta negra y preguntéis «Esta Marie?», es un local llamado «la Magie Noire» de mucho renombre en Nueva Orleans, allí os dirigís al barman y le preguntáis por Mama Zu Zu, ella os dirá lo que necesitáis saber.
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Evidentemente Sam tiene sus sospechas a todo esto, pero el plan promete.

Así que tras una más que exitosa conversación, deciden que es hora de ir a la cafetería y reunirse con sus amigos.

Otro café para la saca que paga Ray.

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Con la reunión en la cafetería cercana a la policía deciden que para no arriesgar tanto la reputación de Charlie deberían conseguir más pruebas para asegurarse que van hacer un ritual y la redada sea efectiva. Y teniendo en cuenta que en la anterior redada hubo muchos desaparecidos, echar una ojeada a los registros policiales quizás ayuda a encontrar pruebas. Así que Ray decide entrar a la comisaría y con unas buenas tiradas de derecho y un pase de prensa que le dejó Charlie Sunstram consigue entrar a registro y allí tras unas horas de búsqueda se da cuenta que no hay más desaparecidos de lo habitual, con lo que es una vía muerta… lástima era una buena pista. Lo siento Ray.

Tras esto, deciden ir al Magie Noire, y seguir el caminito de Albert… y sí sí, lo hacen, aquí en plan «Snacth, cerdos y diamantes», escena de ellos llamando a una puerta, «¿Está Marie?», «Pasen…», un Bloody Mary!, «Ey Barman, sabes dónde encontrar a Mama Zu Zu?», «Puerto, muelle numero 3.», y ya en el puerto de noche.

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Pim pam, siguiente escena.

Pero oye, espera… llama a Charlie para asegurarnos que llame a la poli para la redada del 27, y de paso saber si esta bien y eso.
En una cabina de teléfonos Ray llama, y nadie lo coge, cuelga y tras unos segundos la cabina empieza a sonar… «Sí?…» «Ray!ERES TÚ!? HAY UN BICHO RARÍSIMO QUE CREO QUE ME PERSIGUE COMO DIJISTE! QUE HAGO!? ME ESTOY ENCERRANDO EN EL DESPACHO!», «Joder! No te muevas, llama a la poli, pide la redada y que vayan a buscarte, diles que unos negros han asaltado la redacción!».
Y como locos deshacen el camino hecho hasta la redacción del Daily, el Mardi Gras llena las calles y desde fuera ya pueden ver como por las escaleras de incendios se puede acceder a la redacción del Daily, pero uno de los cristales de la redacción han sido roto ya.
Rápidamente suben y se encuentran una de esas criaturas, un Byakhee, un bicho con brazos y alas, pies y garras, con cabeza de águila y cuerpo extraño que esta intentando entrar en el baño de la redacción.

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Uops! No eran gárgolas. 

La escena les cuesta cordura, pero eso no les evita que saquen sus armas y empiecen a pegarle tiros desde las escaleras de incendios, los más hábiles como Bob y Sam en armas empiezan a escupir fuego, mientras los demás intentan entrar y rescatar a Charlie. Justo en este momento Charlie es apresado por la criatura que se dispone a irse por una ventana, pero la lluvia de balas se lo acaba impidiendo dejándola muerta tras romper el cristal antes de emprender el vuelo, Charlie aún sin entender que esta pasando y con la cordura bajándole a un ritmo que da vértigo se queda catatónico gritando junto la ventana, tiempo suficiente para que dos Byakhees más que Bob y Sam habían advertido, acaben de raptar a Charlie.
Eso sí, no podía fallar alguna actuación estelar de nuestro investigador héroe STEVE HARRINTONG!

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VAMOS STEVE!!! EL PÚBLICO TE QUIERE!!!

Justo antes de que un Byakhee raptara a Charlie, se asoma a la ventana junto a él para agarrarlo, Steve analiza la opción de pegarle un tiro, pero lo ve arriesgado, puede dar a Charlie, mejor otra cosa… ya se le ocurrirá cuando llegué a él, así que corre hacia el Byakhee que esta volando afuera.
El Byakhee con Charlie agarrado, empieza a emprender el vuelo, y Steve llega justo en ese momento, como ya estaba a  la carga decide que quiere aprovechar el impulso… así que sin mirar abajo salta para agarrar a Charlie. A tomar por culo, claro que sí!

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Nos encanta tu pasión!

Pero hay un fallo, sí, un detalle, falla la tirada y no consigue agarrar a Charlie, así que se precipita desde un segundo piso a la calle, pero para fortuna de Steve, el Mardi Gras es como un concierto de AC/DC, esta la calle llena, así que una tirada de Suerte hace que alguien debajo amortigüe la caída. (2 pisos, 3 metros de altura per piso, 6 metros en total, cada 3 metros de caída libre, 1d6 de daño, a repartir entre dos por caer encima de alguien. Resultado= 5, 3 para Steve 2 para el desafortunado borracho).

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BYAKHEEEE!!!!!

Steve se levanta con apenas rasguños, justo en el momento que unos policías llegan gritando «PASO! POLICÍA!» y Steve los esquiva junto con los demás investigadores, y la partida continúa.

A favor de los investigadores debo decir, que son unos tiradores excelentes y no daba ni un duro para que acabarán matando a ningún Byakhee. Pero por desgracia ven como Charlie se va volando hacia las estrellas a un ritmo vertiginoso y no hay nada que puedan hacer… la policía empieza a hacerse notar, ya que vienen a investigar la llamada de Charlie.

Suerte que llamó para la redada, ahora tiene más crédito a pesar de su «sacrificio».

Con la cara tristona y habiéndose ido a toda prisa de la redacción pareciendo los malos de la escena, vuelven al puerto a ver a Mama Zu Zu, que en básicamente es una vidente al más puro estilo Matrix con la Oráculo. Esta una mujer casi octogenaria, les advierte del peligro del Rey amarillo pero les dice que sus rituales requieren de una gran preparación y un error milimétrico en su preparación podría ser fatal para el éxito del ritual… Cosa que nuestros investigadores no tardan en planear para provocar.
Tras unas cuantas frases de lo más enigmaticas, deciden que es el momento de ir al hotel a dormir, mañana Domingo 26 deberían descansar para estar frescos para el Lunes 27.

Y sí, así lo hacen, van al hotel y a dormir. Increíble.

Domingo 26 de Febrero de 1933, Nueva Orleans.

Domingo día del señor, deciden que para impedir los planes de Papa Screech deben ir a ver la mansión de Fowler y joder-les la fiesta, pero una vez allí se dan cuenta que hay muchísima gente preparando la casa, arreglando el jardín y limpiando manteles, parece que Fowler y el Krewe han empezado preparar la casa para la fiesta de del martes.

No pasa nada! Plan B, bueno técnicamente era el plan A pero querían ir a ver la Mansión por si encontraban otra solución o yo que sé, son jugadores siempre harán lo que menos te esperas… PLAN AB! AL PANTANO CON DISCRECIÓN Y A JODER EL RITUAL CAGÁNDOSE EN EL LUGAR!

Como lo anterior a lo plan Snatch, cogen coche, pantano, pueblo de paletos, vieja alquila bote, vieja guía a los investigadores, llegan a la isla maldita del ritual, el pueblo abandonado de Carcosa, Sam y Steve se adelantan para ir discretamente, encuentran el portal de la mansión Fowler, Steve sonríe maquiavelicamente, Sam pone mala cara, Steve pone cara triste por no poder destruir este portal, voces extrañas en el ambiente y piedras del ritual con forma extraña! Voilá! (Así los resúmenes son más fáciles… pero es que 8 horas de partida hace largo esto…)

Entre todos mueven una piedra menos de una pulgada, imperceptible al ojo humano, pero el Dios amarillo lo sabrá…oh si lo sabrá… bellacos.

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Otro trabajo bien hecho.

Y tras un trabajo bien hecho, se van bailando una conga.

Al hotel y a dormir.

Lunes 27 de Febrero de 1933, Nueva Orleans.

Tras lo recopilado hasta el momento saben que deben estar a las 23:00 en el lugar de los pantanos, así que con tiempo, se preparan, equipan y parten.
Ya son conscientes de los mil problemas que pueden llegar a tener por no ir con tiempo, así que salen prudencialmente a las 19:00 con coche hacia los pantanos, con sus chaquetas de cuero para la armadura que les ofrecen y todas las balas que puedan llevar.

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Todos listos.

El recorrido ya es conocido hasta el pueblo, una vez allí, se dan cuenta que no hay ni una sola alma, es más, la vieja quién les prestaba su bote se encuentra muerta en su chabola. Habrá que darse prisa…

 

Encuentran el lugar del ritual y se esconde entre la maleza y esperan… y esperan… por allí a las 21:00 aparecen unas figuras entre la maleza que rápidamente identifican como policías, gracias Charlie… seas dónde seas, gracias…

Todo el mundo se esconde y esperan otra vez… y tras unas horas tensas y calurosas, una extraña niebla empieza a llenar el lugar, cada vez más espesa y densa, al poco empiezan a llegar las primeras antorchas, delante de todo con una túnica blanca esta Fowler, detrás de él, Papa Screech con una túnica negra y detrás de él, el resto de sectarios vestidos de casi cualquier manera con antorchas en mano. Del cielo a medida que se acercan a la zona del ritual bajan del cielo 4 Byakhees que escoltan a Fowler delante de los menhires del portal.
Samantha que se ha escondido tan endemoniadamente bien, esta prácticamente usada como asiento para un policía, ve como el policía se le abren los ojos como platos y para si mismo susurra un «que cojone….».
Fowler delante de los menhires saca un cuchillo y con un movimiento rápido corta la garganta a una de las sectarias que difícilmente se podría decir si estaba allí voluntariamente o al menos consciente de lo que le iba a pasar o no. Ante esto, los policías ya un poco tocados por ver cuatro monstruos alados escoltar a un hombre, tiran una vez más cordura, y lógicamente, al menos uno de ellos pierde ya más de 5 puntos en menos de 10 minutos, con lo que sucede esa malsana costumbre de los hombres que se asustan demasiado con una arma de fuego de en la mano… abren fuego.

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Una matanza empieza a tener lugar, varios subfusiles Thompson empiezan a escupir fuego contra los Byakhees, estos confundidos por donde vienen los disparos emprenden el vuelo, pero alguno de ellos es abatido incluso antes que pueda volar más de 5 metros, naturalmente muchas de estas balas acaban en cabeza y cuerpos que no son del Byakhee objetivo, cosa que deja una buena imagen de matanza de sectarios.
Steve Harrintong no pierde esta oportunidad para sacar su thompson y vaciar el cargador a Fowler que aún con el cuchillo en mano se intenta refugiar dentro de la cuña que forman los menhires, no hace falta tirada casi… la abrumadora cantidad de balas que le impactan lo convierten en una gelatina rojiza que ya nunca más volverá a levantarse.

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Steve se desahoga.

Papa Screech entre la muchedumbre intenta huir pero no pasa nada, Samantha que cuando ha empezado el follón ha visto clara la oportunidad de detener a Papa Screech, le persigue y le pega dos tiros en las piernas, Papa cae al suelo.
A todo esto Bob ve la escena y esta claro para él, Sam tiene mala puntería, pero tranquilos, él lo arregla, llega junto Sam y Papa ya en el suelo se empieza a girar boca arriba y antes que pueda decir nada Bob dispara y un tiro le atraviesa la garganta dejando a Papa Screech ahogándose en su propia sangre…

A todo esto, Sarah que antes de empezar toda la masacre lo ve venir, escondida entre la maleza intenta no mirar lo que va ocurrir, así que se gira y mira el pantano, en este, empieza a vislumbrar como la niebla produce un extraño efecto, algunos arboles desaparecen y aparecen otros, extrañas sombras se empiezan a ver, y una figura enorme, casi titánica parece cernirse directa contra la isla del ritual, pero no acaba de formarse del todo, y entre los gritos y tiros, Sarah escucha la voz a de Charlie, incluso le parece ver su silueta pero la prisa del grupo por irse del lugar no le deja asegurarse si realmente estaba allí o era un eco de su imaginación.

Con todo esto, los investigadores mientras aún duran los tiros, aprovechan para irse corriendo de allí, y rápidamente llegan a Nueva Orleans de nuevo que parece seguir inalterada ante lo sucedido.

Y así nuestros investigadores terminan con el horrible plan de Hastur.

En Nueva Orleans el Mardi Gras termina como si nada hubiera ocurrido, evidentemente la fiesta del Krewe de las Espadas nunca se llega a celebrar, Bouchard es humillado por esto y los periódicos en especial el New Orleans Daily denuncian la desaparición de su redactor jefe aparentemente por unos negros asaltantes, aunque numerosos testigos declaran que cayó de la redacción un hombre blanco tras romper una ventana encima de la muchedumbre y salir corriendo posteriormente. En los siguientes días la actuación policial en los pantanos aparece en titulares, numerosos son los muertos y las detenciones, las declaraciones de los policías son breves y poco explicativas

Con todo esto los investigadores, empiezan a despedirse entre ellos y vuelven a sus respectivos hogares con el trabajo hecho, quizás no ha sido bien pagado, y menos según los estándares de Ray, pero sin duda gracias a ellos el Rey Amarillo seguirá unos años más oculto en las estrellas. Felicidades chic@s.

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Por desgracia, la campaña del Rey amarillo termina aquí, pero no la historia de nuestros investigadores. Una vez en sus hogares, pensativos en como continuar su vida tras lo vívido, ven un anuncio en el periódico que les llama la atención.

En él dice: «Se buscan aventureros, sueldo escaso, peligro constante, frío extremo y sin garantías de supervivencia, honor y fama como recompensa. Contactar con James Starkweather. 674-874 NY».

Os quiero.

 

Dime, ¿Has visto el signo amarillo? – 03

Consecuencias y decisiones…Opiniones y discusiones…

Miércoles 22 de Febrero de 1933. Nueva Orleans.

Nuestros investigadores se encuentran en la puerta de la mansión Fowler después de haber tenido esa magnifica charla sobre Papa Screech y de volver mañana a por él, ahora deciden que es hora de volver al hotel, comentarlo con las chicas y cambiar de hotel.

De camino al hotel, una tirada de suerte exitosa hace irrelevante el hecho de la propia tirada porque les detiene una patrulla de la policía en un control rutinario que pretendía que les parará de todas formas, pero necesitaba una manera de pensar rápido y ganar tiempo.

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Una tirada irrelevante…ups perdón…

En el chequeo del policía al conductor, de buenas a primeras todo le parece correcto pero una tirada de descubrir alerta que en el interior del coche hay restos de sangre.
Esto pone al agente un poco más… a la defensiva.

  • Salgan del coche, ustedes dos contra el capó y las manos tranquilas. Los papeles.
    Usted (Steve el conductor) abra el maletero.

Todos actúan de forma bastante natural, parece que están acostumbrados al tema.
Steve reacciona explicando que si ha notado y puede que vea restos de sangre en el coche es porque «me han disparado en la barriga y me llevaron en este coche, el detective DeGreasse le puede confirmar este hecho.»

  • ABRA EL MALETERO Y LA MANOS DONDE PUEDA VERLAS!

Abre el maletero y sí, sangre «everywhere».

  • LAS MANOS SOBRE EL CAPÓ! Y NO SE MUEVAN!

El poli avisa al otro, hacen un par de llamadas y compruebas las identificaciones de los investigadores, tras unos minutos, les dicen a Bob y Steve que son libres de poder irse, pero que el Sr. Donovan tiene unos asuntos pendientes con la ley y que debe acompañarles a comisaria, y se lo llevan sin detenerlo, cosa que es buena señal.

La reacción de compañerismo de Steve y Bob aparece en breve.

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Hasta luego Ray!

*Eso le pasa por haber llegado tarde a la sesión. 

En el hotel, Bob y Steve buscan a las chicas que durante su «indisposición» han aprovechado para leer el libro del Rey Amarillo, y las encuentran un poco más locas, pero bien de la barriga, o sea que es hora de explicarles un par de cosas.

Les hacen un resumen largo y tendido de lo ocurrido y discuten el siguiente plan de actuación.

Entre muchas cosas se dicen:

  • Tenemos que largarnos del Hotel.
  • Debemos dormir algo.
  • No tenemos claro si ir mañana a por Papa Screech.
  • Fowler puede que sea un tonto, un loco o un hijoputa de cuidado.

Samantha una vez puesta al día, le entra la vena paranoica y empieza a mirar por la ventana si alguien les sigue, pero falla una y otra vez al intento de descubrir «hombres de negro».

A todo esto Ray, es llevado a comisaria, y puesto que no revela a sus compañeros porque fue llevado, yo no voy a revelarlo tampoco, en todo caso lo liberar y vuelve andando al hotel, y este si que se da cuenta de que alguien… o más bien algo… les sigue al hotel.

Le parece divisar una Criatura voladora en medio de la noche que aterriza en la azotea del hotel.

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CHICOOOOOOS!

Y entra corriendo al hotel para avisar a sus compañer@s quienes al principio no dan crédito (bueno… Samantha principalmente) a lo que ve Ray pero luego quizás empiezan a valorarlo como posible, así que deciden investigarlo… porque no hay nada peor que la duda de si realmente es cierto o no… la verdad… ah… siempre la verdad.

Armados de valor suben al último piso y antes de abrir la puerta de la azotea casi que se lo juegan a las pajitas, y Sam decide que ella abrirá la puerta.

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Esa Samantha que rápido morirá…

Abre poco a poco la puerta y atisba una figura alada humanoide en el borde de la cornisa en una esquina del edificio, parece del tamaño de una nevera, y se asemeja bastante a una gárgola, de hecho quizás lo sea… en todo caso la caca le empieza a salir del esfínter y decide cerrar la puerta avisar a sus compañeros que los tiene pegados a su espalda.
Decide hacer otro intento para ver si hay otra «gárgola al otro lado» que no sea solo una ilusión de ella y su paranoia.

Y sí… abre la puerta de nuevo, y ve como hay otra, se fija detalladamente y ve que no se mueven…

A todo eso Ray decide que un buen momento para ir a recepción y preguntar al recepcionista sobre las gárgolas misteriosas.

Steve por otro lado, decide que esto es cuestión de pelotas, que hay que salir fuera y acabar con lo que sea eso. Así que sale fuera, y observa si hay más de dos gárgolas, y sí, hay cuatro, exactamente las esquinas del edificio, aunque valiente… Steve no es tonto y se se acerca a ellas, así que no puede discernir si son de piedra, de carne o de fantasía, así que vuelve a la puerta y coge un puñado de piedras de gravilla del suelo y se las lanza a la gárgola más cercana…

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Y tras eso… a ver la reaccion….

No pasa nada… siguen sin moverse…

Justo en ese momento Ray vuelve más alterado de lo normal diciendo…

  • NO SON GÁRGOLAS NO SON GÁRGOLAS!

Con lo que rápidamente todo el personal baja corriendo las escaleras y se cierra en la habitación, hace las maletas y deciden que otro hotel bastará.

Bajan escaleras, pagan en recepción, concreta mente Samantha paga a Sarah y Steve, los pobres del grupo y deciden coger el coche y largarse de allí. (cabe recordar que Ray intenta regatear en el hotel, poniendo de escusa algo de una cucaracha en los sitios más molestos, como en el cepillo de dientes y en los calzoncillos, pero no parece tener efecto).

Así que con 30000000 ojos en el cielo recorren Nueva Orleans en busca de un nuevo lugar donde refugiarse y encuentran uno en el barrio blanco de trabajadores, allí las habitaciones cuestan 0,50$ y son de todo menos bonitas, pero les vale. Duermen un poco y se pasa el día.

Jueves 23 de Febrero de 1933. Nueva Orleans.

Llegados a este puntos, hay una discusión bastante larga (unas 2horas reales) sobre como actuarán ante Fowler y Papa Screech. Samantha y Bob parecen estar en polos diametralmente opuestos, proponiendo Bob y Steve ir a por Fowler de manera más o menos violenta y descubrir la verdad de la manera más directa posible, mientras que Samantha, es más reticente a tales ilegalidades, puesto que su personaje no cree que el camino del crimen le sea viable para la naturaleza de su investigadora. Debido a la falta de pruebas y huecos sin respuesta en los acontecimientos, el camino «legal» es arduo, confuso y lento, cosa que Steve y Bob no creen que sea lo mejor para este momento, ya que puede que un ritual se produzca en breve y signifique la destrucción de la ciudad, el país o peor, mientras que Sarah, Ray y Sam, creen que quizás si llenasen un poco de conocimiento al tema, serian capaces de encontrar un plan que no les conduzca en caso fatídico a la silla eléctrica o a la prisión. 

Como no llegan a un consenso satisfactorio para todos, Steve decide callarse y aceptar la decisión mayoritaria, y Bob, cree que lo escogido por el grupo es una perdida de tiempo así que prefiere ir al Bar y beber.

Aquí ocurre una escena un tanto extraña pues deciden que como les falta mucha información llaman desde una cabina de teléfonos a Fowler y esperan sacarle…información? En cualquier caso tienen una conversión de los más intrigante.

Así pues, Bob en el bar, los otros investigadores van a espiar a Fowler, cogen el coche se ponen en una esquina del barrio jardín y empiezan a espiar…

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Espiar… no hay leyes contra eso… bueno sí… pero no son para tanto…

Tras mucho esperar, encuentran… la casa tiene las cortinas corridas, acercarse puede ser peligroso pues si es una emboscada están «fucked».

Y puesto que tenia a un investigador en el Bar bebiendo y otro tuvo que irse a media sesión. 

Aparece una furgoneta sobre las 21 y baja un hombre vestido como un repartidor de comida, y de la furgoneta saca dos grandes bolsas de papel, entra en la propiedad y llama a la puerta.

Samantha aprovecha eso y se va a por él… cuando digo a por él quiero decir…

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Y pongo a Jeff Goldblum para no ser sexista.

Pero no, la verdad es que le espera en la furgoneta y con un billete le hace una sencilla pregunta…

  • Has visto quien había dentro?
  • No, pero han pedido 2 pollos completos con patatas.

El chico coge el dinero, y se larga, el resto de los investigadores deciden que es momento de volver, saben que hay más de 5 personas allí dentro.

Vuelven al hotel, y allí encuentran a Bob, con el que le informan de la vigilancia.

La discusión anterior se retoma en este punto como si fuera sacada de un termo, igual de calentita.
Así que con el tono de la partida tenso, la sesión se acaba aquí. 

Detalles de la sesión:

  • La sesión acaba en plena noche del jueves 24 de Febrero.
  • El Mardi gras es el 28 de Febrero
  • Fowler parece que tenía o mucha hambre, o mucha compañía ayer.
  • Sam, Sarah y Ray, quieren una solución mínimamente elegante al conflicto.
  • Bob y Steve son más directos en la resolución del problema.
  • El sobre de dinero de Charlie se sigue enviando al hotel Palace.
  • Hicieron una llamada a Fowler para advertirle que no iban esa noche, pero no quedaron satisfechos con el resultado de la conversación.
  • Siguen sin ir al almacén del Krewe.

 

 

 

Dime, ¿has visto el signo amarillo? -02

Esta será la partida de los turistas... os lo digo. 

Domingo 19 de Febrero 1933, New Orleans

Recordemos que Ray y Sam se habían pegado un tortazo intentando alcanzar la azotea del almacén del Krewe de las espadas. Pues bien es sencillo, llegan al hospital les atienden y Ray entre gritos y dolores, el medico le examina, y le pregunta:

– ¡¿Qué le ha pasado?!
– Me caí de una ventana tendiendo la ropa!
-…

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Y tuvo una semana para pensárselo, os lo juro.

– Vale, pues tranquilo no te has hecho mucho has tenido mucha suerte y solo te has hecho un esguince en el tobillo, en una semana o por allí deberías estar recuperado, la próxima vez vigila al tender la ropa vale? Pasa por caja y allí puedes comprar un bastón mientras tanto.

Por otro lado Sam le atienden la cara que parece que sangra profundamente y a la pregunta de «¿Qué ha pasado?» responde «que le ha caído un patán encima que tendía la ropa…» no, es broma, dice que se ha caído y punto.
De hecho da igual lo que diga porque la investigadora no estaba en la sesión, junto con nuestra dialogante Sarah que tampoco estaba, hecho que provoca que las dos estén ausentes en esta sesión y por ello acordamos que al salir del hospital se dirigían al hotel donde tras una cena donde los hombres comieron carne y las mujeres ostras, estas estaban en mal estado y a la mañana siguiente estas estaban indisponibles.

Así que sin más dilación.

Lunes 20 de Febrero de 1933, New Orleans.

Recién levantados tras desayunar se dan cuenta que sus chicas no están y que hoy irán solos, van a la Librería del Río. Como les queda cerca y el Mardi Gras esta llenando las calles de gente que no respeta la calzada deciden que van a pie, Ray con el bastón.
La Librería del Río, esta situada entre dos calles relativamente poco transitadas, delante de ella hay un árbol característico que en su tronco hay numerosos símbolos que Steve reconoce uno, el símbolo Arcano, un símbolo de protección contra los horrores de los mitos.
La propia Librería del Río, parece sacada de la novela de Harry Potter, vieja y sin mucha publicidad que anuncia lo que es, solo un viejo cartel en el escaparate que pone «Librería Arcana Del Río», al entrar se encuentran un local repleto de estanterías llenas de libros desordenados, pero el nivel de desorden es tal, que una persona con algún Trastorno de orden (TOC) o algo similar, aquí le explotaría la cabeza. La cuestión es que el propietario de esta parece estar la mar de cómodo sentado detrás de su escritorio al final del local y deja a los investigadores que se tomen su tiempo admirando su caos particular que ha tardado tantos años en crear.

Tras las tiradas habituales de los investigadores, los dos fallan, pues son dos investigadores con demasiada puntería y eso no se aprende en los libros, buscando libros de cualquier índole y Steve buscando el relato de «El Rey Amarillo»,  llegan al escritorio donde allí se presenta Albert del Río, dueño de esta tienda.

Mientras tanto no lejos de allí, se encuentra Bob Sletcher, el compañero de Ray Donovan en New York, el cual fue avisado que fuera a New Orleans para reunirse con él para hacer un trabajo. Por suerte o desgracia Bob no es muy dado al turismo y tras dos días en el tren, llega a New Orleans y solo con la dirección del Hotel donde se aloja su socio, pregunta y decide ir andando, pero como hemos dicho, no es muy dado al turismo y se pierde, con lo que acaba con una copa de alcohol en la mano para integrarse en el ambiente festivo y con maleta en mano pasea por las calles hasta que en una tenducha le parece reconocer alguien dentro.

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Orientarse no, pero Descubrir Bob esta sobrado.

Mientras Steve pregunta por el libro de «El Rey amarillo» la puerta de la tienda se abre y con un copazo en la mano y maleta en la otra mano entra un hombre de aspecto fuerte, alto y con la cara marcada con alguna cicatriz y barba de medio centímetro de espesor.

– Patrón!!
– BOB! Que bueno verte.

Y Steve se presenta al nuevo jugador de la partida, y sí, con este arte introduzco y quito jugadores de mis sesiones. Lo sé, me merezco un pin.

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Gracias señor Bale, aunque nunca se si es sarcasmo lo suyo.

Albert del Río, responde a Steve afirmativamente respecto al libro, pero por desgracia tendrá que encontrarlo y puede que tarde un tiempo, les pide un numero de teléfono para poder avisarles en caso que lo encuentre y se lo da Steve, al igual que el nombre. (Ray no da ningún nombre… ya se hablará más adelante de esto)
Pero las preguntas no acaban aquí, empiezan las preguntas sobre el árbol de afuera y libros sobre ciencias ocultas que permitan entender estos símbolos.
Albert, responde a todo, eso sí, se dan cuenta que no está cómodo hablando del tema, pero los resultados son buenos ( Y SIN AMENAZAR A NADIE! HURREY!).
Albert les cuenta que por el año 1907 hubo una redada en los pantanos de los alrededores de New Orleans donde fueron detenidos una cincuentena de fanáticos que habían secuestrado y mutilado a numerosas personas de los pantanos para hacer rituales paganos. Los líderes de esta secta fueron juzgados y colgados y en la redada al menos 5 de los fanáticos fueron abatidos a tiros, los restantes fueron todos juzgados y se les declaro dementes repartiéndolos por todo el país en centros sanitarios. Desde entonces Albert prefirió protegerse de esos dioses oscuros y esos sectarios por si algún día volvieran.

Con todo esto los tres investigadores deciden que se sienten satisfechos, Steve decide comprar un libro arcano antes de irse, así que encuentra uno que le interesa, pregunta el precio y por 63$ se lo compra. Se van alegres por la labor hecha.

Tras volver al Hotel Suite Palace del distrito Frases, donde dejan las maletas de Bob y le piden una habitación, Ray empieza a llamar por teléfono… os juro que antes de empezar llego a saber que llamaría tanto y el recepcionista del hotel le cobra por llamada.
Os acordáis de Charlie Strusman el periodista que le asesinaron a Peter Gavvin?, Ray necesita dinero y ese será su primera victima, le llama, le incordia, le exige y le cuelga, tras la llamada ha conseguido 30$ diarios en concepto de gastos para la investigación, pero este le exige que al menos le diga como progresa el tema… Ray le dice que mañana le pone al corriente.  (No esperéis de pie esa llamada, ya os lo advierto.)

Tras eso deciden que ir a la Sede de las espadas en plan «turistas», «hola queremos ir a vuestras fiestas pijas podemos?» y bueno, no es imposible, el problema del asunto es que estas fiestas de la élite solo dejan pasar a personas de la élite, y ellos no lo son precisamente. PERO… si que conocen a Samantha King, escritora de gran éxito y la podrían traer a la fiesta… así que llegan a un edificio de oficinas donde les atiende un recepcionista que tras exponer el caso les dirige a un responsable del Krewe y este hombre llamado Harvey les dice que para conseguir entradas a su fiesta, él estaría encantado de dárselas, pero no les conocen y tratar con representantes de tal eminencia como la señorita King, seria mejor que se dirigieran directamente a Denis Bouchard, el presidente del Krewe quién encantado les escuchará.  Casi como haciendo el Moonwalker los tres investigadores salen del edificio y se dirigen otra vez al Hotel, allí Ray continua con sus llamadas, primero a Charlie, «OYE QUE SABES DE LA REDADA DE 1907 CON UNOS SECTARIOS DE LOS PANTANOS!?», Charlie menciona que recientemente han hecho un articulo donde mencionan que hace 26 años se hizo la redada y hace poco uno de los dementes encarcelados en Arkham fue hallado muerto en su celda ahogado con sus propios meados mientras gritaba «Ya YhA! TULU YhA TULU YA!».
También le menciona que el detective que se encargo de la redada es el señor Harold DeGrasse, retirado y actualmente fuera de la ciudad, pero que pueden ir a la policía a preguntar que si quiere más información del caso. En la policía les darán más información su van a nombre suyo (de Charlie).

Ray cuelga, siempre con una sensación de insatisfacción… hay gente que no transmite feeling, y supongo que Charlie es una de ellas para Ray.

Ray ahora llama a Bouchard, en su casa le atiende una mujer con un fuerte acento francés que le informa que el señor Bouchard no esta en casa, que si deja un teléfono y nombre le llamara cuando este disponible. Así que por primera vez Ray Donovan deja su nombre.

Tras una discusión breve de porque no deja nunca su nombre y que deberían hacer ahora, el telefono del hotel suena, es el señor Bouchard quién les atenderá gustosamente esta noche para cenar, perfecto!

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Que monos los tres.

Pues no dejemos esto así, vayamos a la policía a preguntar sobre la redada del 1907 a ver que pasó. Y dicho y hecho, en la policía les atienden entre el caos del Mardi Gras y tras un poco de persuasión, derecho, charlatanería y chistes baratos, sacan el nombre de un poli retirado que participó en la redada, el Sgt. Robert Swanson quién vive en Algiers en las afueras de New Orleans… mejor ir mañana que no vayamos a llegar tarde a la cena.

Cumpliendo el horario, van a la cena del señor Bouchard y tras firmar un contrato de conformidad en el que se expresa que Samantha King irá a la fiesta del Krewe les da unas invitaciones y empiezan hablar un poco de Randall Fowler y eso y aquello…
Deducen que Bouchard es un ricachón que no se entera de mucho, les cuenta que tras la muerte de la mujer e hija de Fowler este quedó devastado y que solo el Boccor (brujo Vudú) de Papa Screech, ha podido hacer que vuelva a levantar cabeza y que ahora el mismo Papa Screech participa en el Krewe poniendo a sus hombres a trabajar en los adornos y demás preparativos.

Así que tras una cena bastante correcta, se despiden y confían en verse de nuevo en la fiesta.
Así que tarde deciden ir al hotel… ah no… que mejor ir A LAS DOCE DE LA NOCHE A HABLAR CON EL SARGENTO SWANSON SOBRE LO QUE PASÓ HACE 26 AÑOS EN ESA REDADA!

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Os lo juro…

Bueno, pues tras un rato razonable y tras preguntar muchas indicaciones consiguen encontrar la casa de Swanson, un hombre que deben insistir mucho para que se despierte y abra la puerta. El aspecto del hombre es horrendo, huele a alcohol y le faltan unos cuantos dientes entre otras deficiencias… aunque se debe decir que la casa en la que vive no parece estar en mejor estado.
Con bastante amabilidad, teniendo en cuenta la hora, les atiende y les ofrece whisky que él mismo bebe de la botella.
Tras una charla bastante improductiva, les explica que en los pantanos se hizo una reunión de casi un centenar de personas que hacian rituales paganos sobre los cuerpos mutilados de los secuestrados, eran niños, mujeres, ancianos, de todo tipo. El aspecto de los sectarios eran negros, unos marineros caribeños. También les menciona que debido a la sobrecogedora imagen del ritual y que a su compañero Angel le pareció ver algo detrás suyo, en el pantano que se levantaba y era enorme de color blanco el primer impulso que tuvieron fue abrir fuego, y allí es cuando empezó toda la redada como redacta el periódico. El hombre parece estar seguro que vio algo en el pantano que emergía del fondo y que era enorme.
Y tras esta información empiezan a despedirse y les dice «Tres cosa cambiaría de aquél entonces, uno, llevaría más hombre, dos, más armas y tres, no hubiera dejado a ninguno de esos hijoputas vivo.»

Tras esto, se van al hotel y descansan…

Martes 21 de Febrero de 1933. New Orleans.

Levantándose a las 11:00 AM, desayunan y se ponen nerviosos por no haber recibido más que el sobre del chantajeado Charlie con 30$. DONDE ESTA NUESTRO LIBRO!
Así que deciden ir a la librería a preguntar un poco en persona el retraso.

(Se debe decir que Albert del Río tiene un 30% de probabilidades de encontrar el libro cada 24 horas, y el primer día saco un fantástico 89, con lo que no. Pero hoy había sacado un 17% así que bingo!)

En la librería encuentran a Albert con un aspecto desaliñado y con profundas ojeras…

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Albert del Río, tras encontrar el libro.

Al hablar con él, se dan cuenta que lo ha leído y les dice: «Chicos este libro es fantástico, un poder enorme lo recorre y esta lleno de simbolismo. Debéis tener cuidado con él.»

(Para comprar el libro deben tirar 1d100 x 1d3 $, y Steve tiró, como en el libro anterior, 23 en el dado de 100 y 1 en el de 3. 23$ «Un libro fantástico, de un poder enorme»… decía…)

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Claro chaval, y el diccionario anterior 63$… son cosas a pensar en un futuro…

Albert les pide 23$ por el libro, y estos se lo dan, entonces le preguntan sobre el mismo y este les hace un resumen, que básicamente es una obra de teatro en la que un desconocido auto-llamado rey amarillo, destruye una varias ciudades con magia e impone su nueva ciudad en ellas que se llama Carcosa. (Tiene muchos más significados, pero lo que nos interesa en este punto es esto). AH SI, el libro es un libro de tapas negras con un poderoso símbolo amarillo grabado en su portada que parece lanzarse a quién lo ve y retorcerse, es algo muy perturbador, aunque con una tirada de cordura exitosa solo parece haber sido un ligero sueño despierto.

Tras esto los investigadores celebran lo encontrado y deciden ir al pantano a buscar el lugar de la redada de 1907.

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GENIAL CHICOS! EL LIBRO ES NUESTRO, AHORA AL PANTANO A SALUDAR ESOS SECTARIOS CON ÉL!

Todo muy fácil, cogen el coche van a la comisaria piden la localización de la redada y se dirigen hacia allí con las indicaciones que se les da. Tras varias horas para llegar debido a las pésimas carreteras, llegan un punto donde deben andar dentro del pantano hasta encontrar «un pueblucho que gracias a un criollo, nos llevó a la redada» y así lo hacen. Eso sí, deciden que cogen la escopeta (Steve), y los revólveres (Bob y Ray).

Avanzan por el sendero y acaban encontrado un grupo de 3 criollos, uno de los cuales esta tocando un solo de harmónica, y allí empieza un concurso de testosterona y vacileo.

Solo tenían que preguntar como llegar al lugar de la redada… pero aquí todo el mundo se pone nervioso, suerte que esta Bob para arreglar las cosas…

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VAMOS A VER MORENOS! DECIDME COMO COÑO LLEGAR AL MALDITO LUGAR!

Puesto que pasa su tirada de persuasión, estos le ríen la gracia… si claro gracia… y le dicen que deberían hablar con la abuela Goudreau, que esta un poco más allá.

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Casucha de mierda al loro.

En el porche una abuela fumando en pipa y con birra en la mano, les explica que cuidado con lo que buscan… ya que es un lugar maldito y que nadie de aquí se acerca por allí… pero que si quieren ir, deben coger su barquita que por 0,50$ se la dejan y que vayan siguiendo los olmos.

Naturalmente la interrogan a más preguntas pero no le sacan mucho… debo decir que en este punto ya no se si les daba igual si les tendían una trampa o no… pero parecían bastante alegres al moverse por los pantanos llenos de mosquitos y sudores hasta el ombligo, excepto para Ray…Ray estaba abiertamente molesto…
Con la barca y en medio del pantano empiezan a buscar el lugar con lo que tardan varias horas en conseguir encontrarlo… y mira que la vieja les dijo que estaba a 15 min…. pero es lo que tiene ser del Bronx, verdad Bob?

En todo caso cuando llegan al lugar, no queda nada remarcable… 26 años es suficiente como para que este lugar sea distinto completamente, aunque Steve saca un 01 en «seguir rastros» y encuentra un pequeño sendero que les lleva a un pequeño pueblecito de estas casitas tan monas del pantano, donde es visible que esta abandonado… aunque otra tirada con crítico, 03, detectan que hay varios negros en las casas y no parecen ser ningún comité de bienvenida.

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Poco a poco cuanto más adentro del pueblo están, escuchan en susurros o quizás dentro de su cabeza una voz que va diciendo «Están perdidos… pero aquí quizás se encuentren… pues están pisando Carcosa…» con lo al poco uno de los criollos sale de una casucha y les dice: «No os queremos aquí! Largaos!» y aquí empieza un duelo de egos un tanto extraño, pues al principio Ray y Steve no tienen claro el tema, pero Bob esta dispuesto a lo que venga, así que casi es convencido por Ray a que lo mejor es largarse, cuando el criollo suelta un «Mejor que no sirváis de menú para los caimanes» y por lo visto a Ray esto no se le dice. Saca su pistola y empieza un tiroteo.

 *Ducha de mierda incoming. 

Ya se habían mostrado antes de empezar el tiroteo otros 4 personas saliendo de las casas, así que ahora todo el mundo se pone en posición, y las balas empiezan a volar. Por desgracia para Steve que es el primero en actuar su tiro de escopeta falla, una lástima, pues solo ha traído 3 cartuchos y no puede desaprovecharlos. Pero no os preocupéis tampoco, no llega a gastar el segundo. Los negros pantanosos escupen fuego y aciertan a Steve en el pecho dos veces, más que suficiente para que este caiga al suelo muerto, pero aún hay una oportunidad.
Primeros Auxilios es una habilidad en Cthulhu que se usa extremadamente poco, pues requiere que se aplique justo en el turno en el que el investigador caiga a 0 puntos de vida, y si aún te quedan acciones, puedes aplicarla, con un éxito mantienes ese investigador a 1 PV. 
Pues bien, se ponen a aplicar primeros auxilios, primero actúa Ray, quién acude raudo al cuerpo de Steve y le aplica primeros auxilios, pero falla… aún teniendo un 50%, hora de Bob, este solo tiene un 30%, pero la SACA! Bingo, detienen la hemorragia, y Steve puede volver a respirar un rato más al menos. Ahora solo quedan los 5 enemigos y ahora solo son 2 contra 5.

Voy a resumir la batalla en dos GIFS… 9qZ015.gif

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Podéis imaginarlo como queráis, pero salen de allí de milagro…

La ducha de mierda no ha sido tan grave al final… pero tienen a Steve a 1 PV inconsciente en un pantano, y han conseguido un sectario inconsciente. La zona no es segura, y lo único que han podido encontrar aparte de un montón de locos, es una calavera humana con el símbolo amarillo en su frente.

Con cortinilla de estrellas resumo la vuelta de los 4 a New Orleans, donde Ray deja a Steve en el hospital, y tras declarar ante el inspector, que solo le menciona que fueron a hacer «turismo» a los pantanos, les atacaron unos negros y se largaron. Steve por otro lado y completamente aislado, lo único que responde es… «no hablaré hasta que este mi abogado, aunque solo añadiré, Negros, pantano, hijoputas.»… si lo sé es confuso, pero Steve es confuso a veces.

En todo caso Steve en el hospital le atienden las heridas recuperando 2d3 PV, y mañana se puede largar, con unas buenas heridas que fácilmente se pueden abrir, no hagas parkour en una temporada Steve… o te las verás con ellas.

Mientras tanto, Ray y Bob se dedican a interrogar al pobre negrito sectario, que parece que no habla otra cosa que francés. El cual carece de utilidad para ellos tras un buen rato de intenso interrogatorio, con lo que deciden que un paseo por el pantano le irá bien… y si tras una tirada de cordura que Bob supera fácilmente, tiro en la frente y al agua… aquí no ha pasado nada.

Hora de volver al hotel, limpiarse y dormir.

Miércoles 22 de Febrero de 1933. New Orleans.

Hoy lo dedican básicamente a seguir a Randall Fowler, el último hombre que queda en la lista de Peter Gavvin junto con el escurridizo Papa Screech.

Van a su casa y ven como esta está desierta excepto por él, no hay criados, ni cuidadores… la casa esta vacía, y se debe decir que una casa enorme. Le siguen durante todo el día, y ven la rutina de ir al almacén del Krewe, ir a comer fuera, y volver a casa. Pero esa misma noche, ven como hay alguien en la casa que antes no estaba, así que deducen que Papa Screech esta dentro, aunque no saben cuando ha entrado.

Hora de hacer cosas ilegales de nuevo..(lo de los pantanos lo clasificamos como defensa propia, incluso lo del último negrito…)

Se cuelan a la casa y ven como un hombre muy negro con un sombrero extravagante hace una sesión de espiritismo con Fowler, estos parecen hablar con familiares de Fowler (presumiblemente con su mujer e hija), cuando terminan, parece que suben al piso de arriba… mientras tanto nuestros investigadores deciden entrar en la casa con discreción, cosa que consiguen.

Tras subir las escaleras Fowler y Papa se despiden y solo queda Fowler. Así que los investigadores deciden salir de nuevo de la casa y esta vez llamar. (por cierto deben ser como las 23:00 de la noche).

– «Hola señor Fowler, venimos por lo de su fiesta!»

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Gracias Kevin.

Así que este se maldice por no existir los móviles y llamar desde donde está a la policía, y justo en este momento Bob le encañona como sabe hacer.

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No me toques los huevos blancucho, entra para adentro que tenemos que hablar. 

Adiós a la fiesta por cierto…

Es hora de hablar. Tienen una charla muy agradable sobre que están haciendo en su Krewe, quién es Papa Screech, que sabe del Rey amarillo y de si tiene idea de lo malvados que son los hijoputas que ha contratado de los pantanos junto con Papa Screech.
El hombre aunque nervioso, va respondiendo todas sus preguntas como puede, por desgracia para el grupo, las tiradas de psicología no son lo suyo, excepto para Ray, pero éste las falló todas, así que solo deben confiar en ellos mismos… Dios les coja confesados.

Tras una breve charla, empiezan a examinar la casa, este les dice que lleva a Papa Screech arriba, a las habitaciones de invitados y allí le deja en paz hasta que él quiere. Así que van a las habitaciones de invitados y allí encuentran… nada… de hecho la habitación esta llena de polvo y no hay ni rastro de huellas… eso sí, numerosas huellas llevan al cuarto trasero que hay también en la primera planta, que al abrirlo se dan cuenta que hay unos extraños pictogramas en la pared que forman un arco, así que deducen que es un portal por el cual Papa Screech huye.

Fowler sigue enseñadoles la casa hasta una habitación que dice ser su «santuario» y les pide por favor que no la abran… al principio no acceden a tal demanda, pero luego Ray parece estar convenciendo-se de que un poco de cancha al hombre… total… es un pobre hombre que ha perdido a su mujer e hija, y ha sido engañado por un desalmado llamado Papa Screech. Pero Bob no accede… es un truco…

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Si, Bob… estas tó focker

Con la autoridad de Ray un poco destruida, la habitación queda al descubierto, una habitación de niña pequeña donde la patada de Bob ha hecho abrirse una caja de música que suena siniestramente… porque ha sido la patada verdad?
En la habitación pueden ver un montón de fotos de la niña pequeña junto con un montón de dibujos, de entre todos ellos destaca un papel que parece ser un ritual para «saludar al rey amarillo» o algo así…tiene una fecha escrita detrás 27 de Febrero, el día anterior al Mardi Gras y a la fiesta del Krewe; también encuentran otro ejemplar del Rey amarillo, y le preguntan que es todo esto!?

Este les responde que se lo dio Papa Screech para que se lo aprenda y recitarlo en su sesión del 27 que será mucho más intensa que las otras, y respecto el libro se lo dio para que se lo leyera pero no lo ha hecho todavía.

Ha todo esto, los investigadores le exponen a Fowler que Papa Screetch lo esta utilizando y que va a acabar mal si sigue con él, le explica lo de los pantanos, lo del Símbolo amarillo, lo del libro y lo del portal, quizás me dejo algo, porque creo que se callaron lo de Peter Gavvin, en todo caso deciden que tras esto lo dejarán libre, si les dice cuando van a tener una reunión de nuevo con Papa Screech.
Randall responde que mañana por la noche tienen otra vez otra. Así que deciden que pasarán mañana para interrogar a Papa, y que si este tío es tan tonto como para traicionarlos, se merecerá morir entonces.

Y con la puerta del dormitorio rota, un calco del portal, un libro de 23$  y sus escopetas en mano, se van por donde han entrado.

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Que pasará mañana?… La próxima sesión veremos.

Detalles de la sesión:

  • La sesión acaba a altas horas de la noche del Miercoles 22 de Febrero.
  • Estaban discutiendo si es seguro volver al hotel.
  • Tienen en sus manos los dos ejemplares del Rey Amarillo.
  • Steve se le pueden abrir las heridas sino descansa una semana entera.
  • Las chicas se han quedado en el hotel estos 3 días y no saben mucho, Samantha sabe que deberá ir a una fiesta del Mardi Gras por un contrato.
  • Se han comprado los tres unas chaquetas de cuero que les añaden 1 punto de armadura.
  • El coche de alquiler esta lleno de sangre de Steve en el asiento delantero, y algo de sangre de un negrito pantanoso en el maletero.
  • Siguen sin visitar el Almacén del Krewe, el último sitio donde fue Peter.
  • Dentro de poco se le acabara el presupuesto a Charlie Strusman.
  • Charlie sigue sin saber como progresa la investigación.

Dime, ¿has visto el signo amarillo? – 01

18 de Febrero 1933 Arkham City

Los periódicos ya empiezan a dejar de hablar de una masacre que tuvo lugar el 6 de Enero en el zoo donde alguien desconocido acribilló a balazos a los leones y lobos del zoo de Arkham, también se han declarado una serie de desapariciones que nadie parece encontrar el hilo de ellas, como la desaparición de Terence y Thompson, dos profesores de la Universidad de Miskatonic. Y como colmo, el detective Alan Brown fue hallado muerto en la cabaña del bosque en que años atrás se resolvió el caso Rowley eñ 26 de Diciembre, motivo quizás por el cual la policía de Arkham este perdida ante tal situación.

Con todo esto, Ray Donovan (El cual conocemos de la anterior campaña «Los Sabuesos de Miskatonic») recibe un telegrama donde Charlie Sunstram, un editor de un periódico de Nueva Orleans le pide ayuda en la investigación de un asesinato de uno de sus periodistas en unas extrañas circunstancias. También pide que avise a Samantha N. King, una escritora que reside en Arkham que tenia cierta amistad con el muerto, Peter Gavvin.

Samantha es una chica joven de unos 25 años, que parece sonreirle la vida, aunque no sea un nombre famoso, algo deberá estar haciendo bien pues luce vestidos de calidad y tiene diversas propiedades.

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En algún momento sabremos el aspecto de esta joven, pero de momento la Investigadora nos deja con la intriga.

Esta recibe una llamada de Ray explicándole la situación y ni corta ni perezosa decide que tiene que ir a Nueva Orleans a entender lo ocurrido, además Charlie Sunstram menciona algo de «magia negra y vudú» en el mensaje y eso ella sabe un rato.

Así que Ray, contacta con su pandilla, Steve Harrintong, Sarah Carlson y Mainard Deckard (los tres de la campaña anterior «los Sabuesos de Miskatonic») aceptan todos menos Deckard que no puede venir porque debe encargarse de una herencia familiar.
Ray decide que irán a Nueva Orleans tan rápido como su cartera les permita, así que les paga el billete en avión los dos…

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Por que donde hay dinero, hay dinero.

Ray les paga 250$ que vale cada billete a los pobres (literalmente) Sarah y Steve aparte del suyo, así gastándose 750$ de la época, que seria como si ahora te comprases un BMW o por el estilo…Esta claro que cree que será una investigación rentable. Eso sí, llegan a Nueva Orleans en un santiamén, antes que Charlie haya pagado el telegrama, aparecen en su despacho una cuadrilla de Yankees que le empiezan a hacer preguntas sobre el telegrama y su colega muerto.

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Charlie Sunstram, un hombre con el trabajo más estresante del mundo. Su aspecto es de salubridad y gozo en la vida.

Un fumador compulsivo, es un editor de una gaceta semanal de Nueva Orleans, su despacho esta lleno de papeles y el teléfono suena cada pocos minutos, es interrumpido casi las mismas veces que suena el teléfono por el ejercito de periodistas que tiene fuera del despacho que le hacen preguntan sobre las noticias constantemente.

Este les atiende de manera enérgica, sin dejar de fumar y sin dejar de contestar a los periodistas que van entrando al despacho y descolgando y colgando al acto el teléfono sonante, da el pésame a Samantha, pues aparte de él, ella es la única amiga de los presentes con Peter Gavvin, y va al meollo de la cuestión.

Peter Gavvin le dijo que estaba investigando un krewe (Una especie de asociación de adinerados que cada año intentan hacer las fiestas y rúas más extravagantes del Mardi Gras, el carnaval de Nueva Orleans) llamado «el muy honrable Krewe de las espadas» y que estos estaban metidos en alguna movida de magia negra y/o vudú. De esto hace apenas unos días, y ayer mismo, se encuentra el cadáver de Peter espachurrado en el muelle debido a una caída, la policía concluye que es un suicidio y cierra el caso casi 24 horas más tarde.
A pesar de esto, el cuerpo sin vida de Peter sostenía en su mano un papel con un extraño símbolo dibujado y el informe policial tenía algunas incoherencias.

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Empiezan las TIRADAS DE MITOS!

Los policías no encontraron una relación directa con el símbolo y la muerte, así que concluyen que es un suicidio. Apaga y vámonos, con una policía así no me extraña que Agatha Fletcher, una mujer octogenaria sea quién resuelva los casos.

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Mmm… algo no me cuadra…

Pero la cosa no termina aquí, ya veréis más adelante…

Charlie Sunstram, que no es un Colombo, deduce que esto huele raro, así que por eso ha llamado a Ray.
Charlie les entrega también las últimas anotaciones que este escribió, que precisamente trataban del Krewe de las «muy honorables espadas».

Así que tras la negociación de Ray con Charlie respecto el sueldo por este trabajo, el cual consigue sacarle el sueldo semanal del difunto «unos 75$» se alojan en el Suite Palace Hotel en la misma calle Bourbon del Distrito Francés de Nueva Orleans (En el centro centro de la ciudad), deciden estudiar las anotaciones Peter sobre el Krewe este.

Acaban sonsacando que el Presidente del Krewe es un tal Denis Bouchard, el cual parece un pijo excéntrico y Randall Fowler un empresario adinerado son los principales pilares del Krewe. Randall Fowler es un hombre de negocios exitoso que hace poco sufrió la muerte de su mujer y su hija en manos de un conductor que aún no ha sido identificado, esto le ha hecho contactar con un tío llamado Papa Screech, del cual no saben nada. También mencionar que la investigación de Peter Gavvin en este asunto, descubrió que Fowler es un apellido nuevo, antes era LaFleur, famoso nombre de traficantes de esclavos.

También sacan la dirección de su sede y que el último lugar que fue Peter parece ser un almacén.

Lo más destacado del estudio de las pruebas, es que tanto Steve como Samantha pasan la tirada de Mitos al estudiar el Símbolo extraño de la mano de Peter, y descubren que la calle ha sido decorada con este símbolo por doquier, farolas, paredes, folletos… por doquier, parece ser que es el símbolo del Krewe de las espadas y están haciendo un gran gasto en publicitarse, ya que los otros krewes parecen eclipsarse ante tal cantidad de propaganda.
También en un acto de genialidad o estupidez, Steve quiere comprobar si este símbolo brilla en la oscuridad… y sí, brilla, como el metalizado de los cromos del bollycao o en plan friki, el foil de las cartas Magic, los símbolos brillan, aunque el que sostenía Peter no, ese no brilla.

Samantha con la tirada de Mitos el símbolo le evoca un nombre… el Rey amarillo… pero no lo sabe relacionar.

Y Steve con su tirada, le evoca el símbolo la relación entre locura, muerte y destrucción.

Ante tal disposición de pistas y pruebas, Sarah insiste que deberían ir a la morgue a ver el cadáver por si éste oculta algo antes que lo entierren, lo quemen, o se lo coman… será que ha aprendido la lección de la campaña anterior dónde si dejas un cadáver mucho tiempo en la morgue, cuando decides ir a verlo, vaya… quizás lo han enterrado los familiares… y es más molesto entonces buscar pistas en el cadáver.

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La parte buena de cruzarte el país en avión en los años 30’s, es que luego los gastos mundanos como Hoteles con la palabra Palace o Suite, no parecen tan caros, al igual que los alquileres de coches por varios días, así que empiezan a tirar de la talonera de Ray Donovan (Que ya aviso que ni de lejos es el más rico del grupo) y alquilan un coche, que por supuesto conduce… Steve… que tiene un máster en conducción deportiva en comparación a Ray que tiene dudas si la señal de Stop significa pararse o es una trampa para que pobres pordioseros te acosen para limpiar el parabrisas a cambio de céntimos.

Así que abandonan el Hotel donde dejan sus armas de asalto… ah si se me ha olvidado mencionarlo, Samantha y Sarah son poseedoras en sus bolsos de revólveres del 22. y Steve ha decidido llevarse la Escopeta de caza del calibre 20. de Ray, y Ray ha preferido no quedarse corto ante las damas y se ha llevado su Ametralladora Thompson.

Pues como iba diciendo, cogen el coche y abandonan el hotel para ir al hospital para blancos donde hay la morgue, a base de diplomacia y buenas tiradas, consiguen acceder a la morgue para ver el cuerpo de Peter, el cual esta espachurrado, pero a pesar de algo que que en algún momento fue un periodista colega, ahora es solo carne y no encuentran ninguna pista de valor. Este hecho hace que Sarah (que es estudiante de Física en Miskatonic) note que la grúa por al que supuestamente se tiró tendrá que ser espectacularmente alta para dejar el cuerpo así… ya que este cuerpo parece que lo han lanzado de al menos 60 y 70 metros de altura.

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Tras la visita a la morgue, siempre agradable, se van mejor de lo que han entrado. Ay no, que la Cordura ya ha menguado…

Así que ya entrando en la noche deciden ir a ver el lugar de la caída, pero como no saben donde es y Charlie no tampoco lo sabe, deciden ir al Jerry’s Dinner, un restaurante famoso entre policías y periodistas para comer y hablar… siguiendo su patrón de conducta hasta el momento, cogen el coche y van preguntando por el destino que buscan y rápidamente lo encuentran.

Allí los policías ligan un poco con las chicas, o más bien al revés, es difícil decirlo descubren que el Muelle 3 del puerto del Mississipi es su lugar… y que el informe es contradictorio respecto al estado del cuerpo y la supuesta caída de la grúa, pero que esto se lo puede aclarar un profesor de Universidad Tulane llamado Noseque Tourneur. Toman nota y se largan del Jerry’s.

Van al muelle nº3 el cual no les cuesta encontrarlo, no esta vigilado puesto que no hay barco atracado, así que entran con el coche abriendo la berja, y con la ayuda de los faros del coche empiezan a investigar el lugar.

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Admitamos lo… esto ya empieza a parecer La llamada de Cthulhu.

No hace falta que Sarah se esfuerce mucho para ver que la grúa apenas tiene 20 metros, sin duda cantidad suficiente de caída para matarse pero no para convertirse en puré, aparte que Peter que ellos sepan no era saltador olímpico, ya que la distancia desde la grúa hasta el hoyo de la caída hay fácilmente 9 metros. Aún así Sarah y Samantha deciden subir arriba de la grúa para cercionarse de esto, y solo llegan a la conclusión que subir aquí un cuerpo, lanzarlo a tal distancia, y volver a bajar, es demasiado complicado para que parezca un suicidio. Algo no cuadra pero concluyen que la grúa no tiene mucho que ver con la caída de Peter.

Además mientras esas dos están disfrutando de los tejados y vistas New Orlandeses, Steve y Ray descubren entre los yerbajos una pluma con las iniciales P.R.G. esta esta destrozada la punta y manchada de sangre. Llegan a la conclusión que la P y la G son de Peter Gavin, aunque dudan de la R, creen que es la pluma de Peter… aunque una consulta con Sunstram les podría quitar de dudas.

Aparte de esto y unas vistas espectaculares a la ciudad y la descarga del platano de los buques por manos de 1000 negros cantando, es lo que se llevan a la cama.

19 de Febrero 1933 Nueva Orleans

Tras una noche de lo más tranquila, se despiertan este fabuloso Domingo y van a la Universidad… puesto que su Guardián no sabe ni en que día vive, olvida que los Domingos las universidades no suelen estar abiertas, pero como todo el mundo sabe en Nueva Orleans antes de exámenes y especialmente en fiestas de Mardi Gras… sí. Así que visitan al profesor Auguste Tourneur y les explica con gran placer que no son los únicos en darse cuenta que la historia de la policía es mierda… porque les confirma que opina lo mismo que ellos y que tiene un Titulo en Física que le da la razón.

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Vais bien chic@s!

Puesto que parece que el tío es enrollado le preguntan acerca de la pluma, y este con la curiosidad por delante les lleva al laboratorio de Biología y obliga a uno de sus colegas que haga unas pruebas a la sangre para determinar de qué es… y sorpresa, no es de un animal conocido! Tiran sus Mitos… y como es de esperar… fallan… lo raro es que acierten…

Bueno pues el momento de ir a la biblioteca a buscar las cosas que le suenan del símbolo… Rey amarillo… Rey Amarillo… ya que estamos en la universidad y esta abierta en Domingo… aprovechemos…

Os juro que luego se pone más vivido… pero estos investigadores les gusta hacer el trabajo de campo más aburrido al principio…

Se pasan todo el día en la biblioteca de Tulane buscando información del Rey Amarillo, y concluyen ciertas cosas.

  • Es una obra de teatro del S.XIX
  • El Autor intentó suicidarse poco después de escribirla.
  • El autor es desconocido.
  • Es rarísimo, aunque destaca que es un libro negro con un extraño símbolo amarillo en su portada.
  • La mayoría de las copias fueron destruidas poco después de su publicación.

También encuentran información que en Nueva Orleans hay una librería de ciencias ocultas llamada «Del Rio», quizás allí puedan encontrar información sobre esto o algo…

Como es tarde ya, no pueden ir a la tienda, e ir a la Sede un domingo por la noche también es raro… ah! vamos a ver los sospechosos! Ese tal Randall y ese tal Denis! no no… que podría ser peligroso… y podría ser sospechoso.

Ya lo tengo! Vamos al último sitio al que fue Peter antes de aparecer muerto! EL ALMACÉN!

(sí, no es coña… sin linternas, solo con dos revólveres, de noche y sin estudiar una mierda… se nota que son veteranos verdad?)

Bueno pues deciden ir a ver el almacén, pasan por delante en coche, una rápida tirada de descubrir de Steve le revela que no hay nadie vigilando y esta oscuro dentro, aunque no hay ninguna escalera contra incendios exterior y las ventanas son demasiado altas como para entrar por ellas.
Deciden que van a subir al techo de los edificios colindantes para pasar a través de los tejados hasta el techo del almacén.

Es fácil decirlo, y la distancia entre edificios no es superior a 1,5 metros, así que encuentran un edificio a tres bloques del almacén que parece tener la puerta abierta, así que suben al tejado sin problemas que es usado por la comunidad para tender ropa. Desde aquí se pueden ver como las calles están abarrotadas de gente que ya está empezando el Mardi Gras, música y gritos suben de la calle y el calor ayuda a creer que estamos en verano.

Ante tal jolgorio, Steve que es un caballero tiene una idea. No quiere que las damas tengan que subirse las faldas para cruzar, así que mejor si arranco la puerta de la comunidad que da al techo que mide un poquito más que el hueco que hay entre edificios y lo coloco a modo de puente. Todo esto lo dice para si mismo claro. Y el mismo se responde.

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Claro que sí, Steve, no cambies nunca que este blog no existiría.

Una tirada de fuerza que supera y una tirada de discreción, que NO supera, hacen que la puerta sea el nuevo puente. Así que lo ponen en practica, Ray y Samantha cruzan sin probelmas, pero cuando Sarah va a cruzar, una tirada de Destreza x5 que falla junto con la tirada de Des x5 de Steve sujetando la puerta hace que no sea el puente más estable de la historia, y todo empeora cuando de repente son sorprendidos por un vecino que ha subido en pijama a investigar el ruido.

Sarah del susto y el corazón a mil, resbala, Steve no es capaz de sujetar la puerta y esta se cae al suelo, Sarah en el último instante se agarra a la cornisa que tras un esfuerzo considerable consigue subir al otro lado con la ayuda de Ray. Steve al ver que su amiga ya esta a salvo dice a los demás lo típico de jugadores veteranos «Tranquilos de este me ocupo yo!» ante la atente mirada de los demás jugadores.

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Pero Steve, es Steve y sabe que hace lo correcto.

Steve se le acerca en tono diplomático y cuando esta lo suficientemente cerca le suelta un guantazo diplomático con la derecha (recordemos que Steve de un guantazo diplomático le encastó la mandíbula al profesor Terence en el cerebro) y BUMBA… 4 puntos de daño cosa más que suficiente para que el vecino en pijama, salga corriendo escaleras abajo mientras grita «ME ATACAN SOCORRO!»
Steve ante la duda decide perseguirlo para que no llame a la policía…luego volvemos con Steve.

Mientras tanto Ray, Samantha y Sarah se encuentran en un techo de un edificio que parece sin uso, la puerta de seguridad no tiene pomo y esta cerrada por el otro lado con lo que solo es una chapa de metal que no pueden ni tan siquiera derribar, este techo no permite que nadie se oculte tras nada, puesto que no hay nada y ni tan siquiera hay escaleras de incendio, asi que deciden que es el momento de saltar al otro edificio que sí dispone de unas escaleras de incendios, las cuales se pueden descolgar desde el techo y permitir bajar a pie de calle. Saltan tod@s a la vez, Sarah tiene éxito, pero Ray y Samantha lo intentan y fallan!

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Samantha al saltar tropieza con repisa del edificio al que quiere llegar y cae de cara contra el techo recibiendo un 1d4 puntos de daño, que naturalmente se convierte en 4. Sarah la pobre ve a su amiga caerse de cara contra el suelo y empezar a sangrar, cosa que le ayuda a levantarse, con lo que deja de mirar al Señor Donovan que éste parece que llega alcanzar la repisa del otro edificio, pero solo por unos instantes ya que se desequilibra y se queda colgado de la cornisa, pero al ser una persona fuerte no debería tener problemas en subir.
Fuerza x5 y…100!

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Shia LeBeuf gran admirador de Ray aprueba su dramatismo.

La cornisa parece no estar en el mejor estado, y cuando Ray intenta subir, la piedra se arranca y se desprende con él. Por suerte (literalmente) este edificio al no tener los tendederos en el techo los tiene en la fachada, y Ray al caer se empieza a enredar con ellos amortiguando la caída.

(Teniendo en cuenta que son 3 plantas, a tres metros cada una, consideramos 10 metros de altura, 3d6 +1 de daño es lo que impactaría esta caída libre, pero al enredarse se le resta 1d8 metros que se quedan en 6 metros de caída, resultando 2d6 de daño que se convierten en 7PV)

Steve que ha conseguido esquivar a los vecinos y ha llegado a pie de calle, decide buscar a sus amigos mirando en los tejados y observa todo desde abajo, cosa que cuando Ray aterriza Steve lo socorre y deciden ir al coche a por un hospital, mientras tanto las otras dos, la cual Samantha puede que tenga la nariz rota también deciden bajar e ir al coche para ir al hospital, cosa que hace que se encuentren tod@s al coche y Steve vuelva a conducir.

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Termina la sesión aquí, y solo puedo aplaudir ante estas partidas que son inolvidables.

Detalles de la Sesión:

  • La sesión acaba la noche de Domingo 19 de Febrero de 1933.
  • Conocen la dirección de la librería Arcana «Del Rio».
  • El Mardi Gras será el 28 de Febrero, día el cual se celebran las fiestas de los Krewes.
  • Están yendo al hospital para Blancos de Nueva Orleans a curarse.
  • Han dejado instrucciones al hotel para que no entren en sus habitaciones bajo ningún concepto.
  • Quiero a mis jugadores.