La semilla – 04

Vamos a aprender de los errores, hagamos algo inteligente.

Miercoles 17 de Marzo de 1920, Coppertown New Mexico.

En un agujero infernal del culo del mundo, llamado Veta Ancha, nuestros investigadores se encuentran sumergidos hasta el cuello en mierda. Agnés ha caído por un pozo de más de 300 metros de altura convirtiendose en mermelada Agnés&Co. con lo que a algunos del grupo entre ellos a John se le ha ido un poco la olla y escucha a Agnés por los tuneles de la cueva gritando su nombre y pidiendo auxilio. Con este panorama el pimpollo que han contratado para que les guíe por el tunél empieza a tener dudas sobre si continuar con el plan o no…
John decidido a encontrorar a Agnés se adentra más en los tuneles dejando atrás el derrumbamiento, los demás deciden investigar un poco el derrumbamiento pero no encuentran grandes pistas, unas botas usadas y ningún rastro de sangre. Más preocupados por John que por la investigación, siguen metiendose en los nauseabundos tuneles de la Veta Ancha, de hecho llegan tan lejos que José se hace «popo» y decide que el no va a seguirles más, que le contratasteis para guiarlos hasta aquí, así que hasta aquí ha llegado. Le convencen que antes de irse deje a Agnés preparada para ser remolcada a la superficie y que no le diga nada a nadie.
Dicho esto, siguen otra vez al loco, porque claro, quién está más loco? El loco, o los locos que siguen al loco?

La cuestión es que llegan a un punto curioso del túnel, un extraño altar se alza ante ellos y alrededor suyo 5 esferas de color blanco de unos 10-15 cm le rodean, parecen huevos, aunque no sabrían decir de qué animal proviene. Laura que lleva a Benjamin, empieza a notar que algo se le mete en su cabeza, como si intentará saludarle, o algo… no sabe entender que ocurre. Por otro lado Stan decide llevarse un huevo de esos, y por último John sigue escuchano a Agnés por los túneles.

Viendo el panorama, ocurre lo siguiente, Benjamín recibe un flash mental en el que entiende que hay «algo» espiandolos, que no le gusta que le toquen los huevos (literalmente) y que mejor que se larguen de aquí. Stan con un par de huevos, decide que da igual lo que diga su compañero, que se llevará un huevo. Y John por otro lado decide que ya es demasiado viejo para estas mierdas, que Agnés le necesita y que se ha ido por…. allí y se mete en un túnel con una flecha roja. Nadie le sigue y sin embargo siguen discutiendo de que cojones hacer con los huevos.

No tardan mucho en entender la situación. Algo ataca la mente de Stan, un flash se le mete en la cabeza y le deja confuso, tan confuso que suelta el huevo, que este no se rompe al caer por suerte, pero hace que el suelo tiemble de manera violenta…

Deciden que es momento de largarse de aquí… mejor por dónde han venido y olvidando a John y recordandolo como un héroe.

Huyen, pero sorpresa, una criatura de tentaculos les bloquea el túnel, un par de tiros lo arreglaran piensa Lily, es decir Paco… pero la verdad es la opuesta a eso… sordos como tapias ahora Benjamin y Paco, atados por una cuerda intentan huir de los golpes que intentar proporcionar esa cosa. Al menos no se han vuelto tarumbas al verlo.

Stan quién ya hace rato que ha pensado, «mierda me toca seguir al loco de John» ha echado a correr e incluso a intentado coger un huevo (tiene huevos la cosa) de camino a John, pero fracasa, por eso de ver aparecer a otro de esos monstruos y estar corriendo como en unos san fermines. La cuestión es que no fracasa huyendo y consigue sortear a los bichejos.

Por desgracia no ocurre lo mismo con Benjamín y Paco, los cuales se encuentran en la habitación de los sacrificios dónde estan los huevos, con un monstruo detrás y otro delante, mientras ven como Stan huye como un cobarde por un túnel.

Se lían a tiros, pero no contra las criaturas, eso ya han visto que es poco efectivo, se lían a tiros contra los huevos!
Una cosa tienen clara, petar los huevos les cabrea, así que algo haremos… De manera practicamente milagrosa, consiguen petar 4 de los 5 huevos, pero por el camino Paco se encuentra rodeado de tentaculos y bocas hambrientas de estos maravilloso Cthonians… así que se despide del mundo entre sordera y agonicos huesos y huevos rotos.

Por «suerte» Benjamín consigue esquivar algunos de los golpes de estas criaturas, y logra escapar siguiendo el camino que ha seguido Stan y John, las piedras que se derrumban del techo le dejan tan herido que un leve hematoma le puede costar la vida, pero que leches… esta vivo, aún.

Volviendo a John, este se encuentra al final del túnel una puerta de madera, la abre sin esperar a escuchar los gritos de Agnés y se encuentra una escalera que sube unos 20 metros, arriba una trampilla que abre sin esperar los gritos de Agnés (se ve que le mola ir como un jabalí a por una bellota). Vale, es raro, pero esta en una cocina de una casa que da al exterior… uops… mejor que se esconda, aún es de noche pero no quiere abusar de su suerte y encontrarse con personas que tienen un armario secreto que conecta con bichos de otro mundo… por si acaso.

Moviendose torpemente por la casa se da cuenta que hace un poco de ruido y decide ponerse debajo de la escalera entre fregonas para esconderse. Un ruido en el piso de arriba le pone alerta, y escucha las voces de Agnés… aunque ocurren dos cosas, una gramola empieza a sonar arriba, y por la trampilla de dónde ha salido ahora sale Stan, quién raudo y veloz no se pregunta que hace en una cocina, sino que avisa a John que esto se les ha ido de las manos… que inciemos el protocolo salamandra, «matar a quien se ponga delante y quemar los restros de nuestra presencia», esto tendría sentido si fueran un grupo veterano de Cthulhu pero que pollas, les permitimos liarla un poco llegados a este momento.
Stan aprovecha el ruido para coger dos cuchillos de la cocina y se los mete el bolsillo. A esto que llega Benjamin quien sordo como una tapia los ve en la cocina y llama a Stan.

Habiendo anunciado su presencia en la casa, deciden un plan… subir y matar quien este arriba… porque tiene que ser malo por vivir aquí.

Pero antes de llegar a subir un tembleque en el suelo sacude la casa. Parece que les da bastante igual, será solo un terremoto matutino… aunque la aguja de la gramola salta y deja de escucharse nada… que mierdas, sigamos explorando aún con los terremotos.

Investigan un lavabo, (Bien Stan), y John va a un dormitorio. Poco pueden ver cuando algunas de las vigas se les caen encima. De manera milagrosa, Benjamin consigue salir de la casa detrás de Stan quien recibe un maderazo de una viga en la cabeza. Les parece ver que los huespedes de la casa han huído a caballo hacia el pueblo… bellacos…

John en su cruzada individual en busca de Agnés, decide saltar por la ventana, aunque por suerte cae bien no se hace daño.

Los tres vivos aún, huyen del lugar y se dan cuenta que estaban en la hacienda de los Beaslie quienes parece que han llegado al pueblo.

Discuten como pueden un plan, pues Benjamín esta medio sordo y herido, y John insiste que Agnés esta por aquí y tiene que salir a buscarla. Acaban concluyendo que lo mejor sera esperar un par o tres de horas a que se haga de día, acercarse al pueblo, coger sus cosas y largase, así que se tumban en la cuneta detrás de un arbusto y ale a esperar.
Pero como ya he dicho, John oye a Agnés por algun lado, y no puede evitar ir a por ella. Abandonando otra vez a sus compañeros John se dirige hacia el pueblo y convencido que esta detenida en la prisión del sherrif, se cuela por la puerta principal y despierta el sherriff dormido. Le insiste que le deje ver a las 5 de la mañana a Agnés de la prisión. Una tirada de persuasión le libra de una noche en la prisión, pero no le ayuda a entrar a ver dónde esta Agnés.

Por otro lado a fuera se esta montando un follón con jinetes arriba y abajo, el cual no pasa desapercibido por el Sherriff quién sale a preguntar. John con el alboroto decide planear mejor como colarse en la prisión y espera en un porche oculto por la noche y las sombras de la Luna. Por desgracia no escucha nada de los que dicen los jinetes, ni el Sherriff.

Por otro lado, Benjamín y Stan esperan esas pocas horas, aunque al poco se despiertan al oír como unos jinetes se les acercan.

Confiados en su gran arbusto escondite, rezan para que no les pillen, aunque el alba les jode el plan. 6 jinetes armados con fusiles de gran calibre les emboscan, detienen, maniatan y secuestran. A lomos de un caballo les llevan de nuevo a la Veta Ancha, dónde les vuelven a atar en unas sillas en una casita que puede decirse «chavola de las torturas». Uno de los jinetes se dirije a un hombre con traje como Señor Beaslie, con lo que descubren quien les ha hecho esto, al menos algo sacan.

Una tortura empieza, les clavan astillas en las uñas, les arrancan uñas, les queman el pelo, pinchan ojos, e incluso les arrancan los pezones, pero Benjamín herido como estaba, muerte sin soltar palabra… por desgracia, Stan no aguanta tanto… entre agonías acaba soltando una verdad… Johsua el Cura, les contrato para investigar algo… y poco después muere…

Con que la partida acaba aquí… ah! No! Os acordaís de John? En algún momento ve pasar a los 6 jinetes llevando a sus colegas a lomos por el pueblo y llevandoselos a la Veta Ancha, pensando un plan, acaba recuperandose de la locura de Agnés, aceptando que esta muerta… así que sereno, y con 115$ en el bolsillo se pone manos a la obra.

Va a un establo y compra el caballo más barato que encuentra, apenas 30$ por un caballo viejo, y enfoca el morro en dirección opuesta a la veta Ancha y se larga como Lucky Luck en su finales.

Tira Cordura para abandonar a sus amigos, con lo que falla y consigue llevarse un transtorno bonito de «abandono» (Miedo a ser abandonado por sus colegas y amigos).

Fin.

El sendero Amarillo -02

Con el Maglev parado en la estación de Little Shanghai, solo quedan despiertos en el vagón Cottyar, Dr. Lenninger y Marduk. Weph está insconciente en el suelo después de haber recibido un tiro en el hombro por Len, quien también le está haciendo presión en la herida para que no se desangre. Conscientes pero irracionales, está la madre de Uwek, Uwek mismo y el bebe, estos siguen repitiendo lo que dice Len des de la otra punta del vagón.
Las escuadras tacticas de la Popular Militia de Valles de New Shanghai (MPVNS) estarán fuera esperando, todos lo saben. Len dice la última palabra a Cottyar, «Espero que sea como dices, he confiado en tí.»

Unos segundos solo les separan de la insconsciencia y la oscuridad, las puertas del Maglev se abren todas al mismo, un par de granadas de humo ya activas entran e inundan en poco más de 2 segundos todo el vagón, un flash quizás otra granada pero esta vez aturdidora se ha detonado, aunque quizás era ya un impacto de una arma aturdidora, todos sufren el mismo destino, un dolor agudo y un desmayo anunciado. Oscuridad.

En Valles de  Nueva Shanghai de nuevo. 

2c3c284ad05a23bc4fc61a9ee71a165e.jpg

Ellos no lo saben aún, lo pueden intuir, pero se despiertan a la vez, pero en sitios diferentes y totalmente solos. Y cuando digo totalmente solos, es que ni tan siquiera sus musas les acompañan. No hacía falta que tirasen Idea para darse cuenta de lo que ocurre, Cottyar ha interrogado a más de 20 sospechosos, y el mismo Marduk fue interrogado por Len.
Estan en una sala virtual diseñada para interrogar, Cottyar es el primero en hablar, ajeno a quién pueda escuchar, cuando le preguntan que diga su versión de lo ocurrido, este les cuenta su misión asignada des de un principio, y cuando digo un principio, me refiero des de el mismo Maxwell Ostrich de aquí VNS.
Según su propia explicación acaba diciendo que en un acto de defensa propia delante de una conducta violenta por parte de los sujetos del vagón, decide actuar de manera rápida y eficaz, aún siendo consciente de los riesgos de su actuación. Aunque por eso mismo decide no disparar a los niños sin pila.

Cuando se les pregunta al resto lo ocurrido, estos responden de una manera bastante sincrona a lo ocurrido, Len dice que Cottyar actuo de forma preventiva, y Marduk afirma haber estado muy abstraído a tales cuestiónes por estar hackeando el Maglev en beneficio de la misión.

Con todo, el interrogatorio se deriva levemente a preguntas sobre Jega y Raave, dos de las chicas que había en el Maglev, que resultan ser de interés para la PM, y alguna pregunta hacia Amecom, quién todo el mundo da por supuesto muerto.

Tras las preguntas, a cada uno les dicen que; llevan 7 días desconectados, que sus cuerpos han sido analizados y no se han detectado trazas TITAN en ellos, se han presentado cargos contra Cottyar por daños orgánicos, por la cual queda suspendido en funciones hasta la vista del juicio. Por otro lado a Marduk le presentan cargos por piratear el Maglev, es probable que le caiga una multa en un futuro proximo.
Todos quedan avisados que debido a la investigación en curso no pueden salir  de la ciudad, y tras eso les dejan libres con sus morfos.
Los tanques regenerativos de almacenamiento hacen un trabajo chapucero pero eficaz restaurando los morfos por lo que cuando los reciben aún llenos de la gelatina hidratante que los recubren, estan curados y 100% funcionales.

Se les devuelven las cosas, a excepción de las cosas saqueadas en los cuerpos del maglev, también echan de menos el maletín y el ecto.

La investigación continúa. 

Cottyar antes que nada prefiere ir a hablar con Natasha para ver el estatus de la situación en estos 7 días. Para ello dejan a las musas trabajar.

Que respecto lo que ocurre en el Marte estos 7 días són disturbios en Pathfinder por un tema de la puerta Pandora y el sindicato de los trabajadores. Pero es algo habitual en Marte, que haya este tipo de percances en las ciudades.

Añadir que se hacen un Back-Up y renuevan el seguro de sus pilas, que habián caducado.  

 

Natacha Dhiagelev
Nastaha Diagalev, presidenta de la Liga de Tharsis.

La visita con Natasha es relativamente breve, un paseo por el parlamento y a su despacho, allí entra con Marduk y Len a quienes presenta como colaboradores, y esta les dice que esta bastante al tanto de lo ocurrido y que lamenta la situación.
Les explica que hay una hipercorp que pide discrección a las autoridades y la no difusión de datos tecnicos sobre el hackeo de los del vagón, que por lo visto el causante ha sido un virus llamado Rawling, un intento de la era de la caída para combatir TITAN por parte de alguna hipercorp, pero que fue abandonado al estar dentro de la zona de cuarentena.
También dice que Raave resultaba ser una niña de la generación perdida, y que era de interes saber algo de ella para conseguir información de dónde encontrar otros niños. Jega una hacker buscada en Marte, y Weph por su parte no ha presentado cargos contra Len y los asuntos a tratas han quedado entre los militares.
Por desgracia no puede hacer nada con la suspención de rango de Cottyar, por otro lado sabe que la investigación TITAN ha sido derivada a Inamaru Shenzhen, el contacto de la administración anterior a lo relativo TITAN. Por lo que el maletín y el ecto deben estar allí.
Natasha recomienda a Cottyar que deje pasar el tiempo hasta la vista y que entonces si aún sigue abierto el caso que lo retome, que no tiene dudas que el juicio será favorable a su parte.
Aunque por otro lado le dice que si necesita dinero, que puede darle algo de su bolsillo.

Este reúsa todo lo ofrecido y decide junto con los demás irse del despacho agradeciendo el trato.

Un momento reflexivo por parte de los jugadores tiene lugar en este momento, pues se encuentran con la problematica de «ahora qué?», en cierto grado uno puede pensar que ya han cumplido con su trabajo y que no queda más que decir, Peter Cage fue hackeado por una cepa TITAN que lo convirtió en Terry Arkers y que hay actualmente dos copias virtuales en la malla de Noctis. Aunque por lo pronto la amenaza cercana la tienen controlada, queda la duda de dónde se infecto y como, esta parte deja intranquilo a Cottyar especialmente, por otro lado Marduk se deja llevar por las circumstancias, y Len parece que sencillamente sigue con su misión propuesta que era localizar el maletín. Ahora que el maletín esta en una tercera mano, localizarla y notificarlo, si esto cambia más la cosa lo analizará entonces.

Inamaru Shenzhen, alias Lazer Raine.

Una busqueda en la malla y en redes tanto criminales como hipercorporativas en busca de este nombre, da con una direción y otro nombre.

Acuden a la dirección para acabar en un sotáno de LittleShanghai.
Un laboratorio subterraneo dirigido por Inamaru quién también se conoce como Lazer, es el lugar dónde vive y trabaja la TITAN Seeker más importante de Marte por ende la más importante del sistema probalmente.

Lazer Raine/Inamaru Shenzhen
Inamaru/Lazer

Sin necesidad de tiradas de Kinetica (aunque las efectuán) pueden ver que no es una persona de lo más social, alguien la compara con el caracter de Marduk, bastante acertadamente. Visiblemente le molestan las visitas, más bien, le molestan los humanos y tener que sociabilizar, su equipo de alta tecnología basado en la contención y analisis TITAN destacan que al menos sabe lo que se hace.

Después de las presentaciones, se centran en el artefacto TITAN y lo que ha podido sacar de él.

john-seymour-techcannister-ii.jpg
El Artefacto TITAN

Lazer ha abierto el maletín, el cual contenía un procesador de un HeadHunter de la era de la caída, concretamente un procesador de armamento del HeadHunter, este procesador es capaz de almacenar una IAG, seguramente de origen TITAN y parece que es funcional. Un analisis más profundo que ha hecho Lazer desvela que debe contener una cepa de Cronus muy vieja probablemente una de las primeras, quizás este HeadHunter sea uno de la Batalla LaGrange L5, o quizás del SSWarren de la TQZ. Pero además ha detectado un patrón desconocido, ella diría que parece una cepa del virus Exurgente, pero en una forma muy primitiva, pero que no ha visto jamás. Con lo que es un artefacto con doble cepa. Se debe entender el método de analisis para estas cosas, que Lazer se los explica gratamente.

Los TITAN conocidos son «o eran» 5, Cronus, Akonus, Thea, Myrmidon y Hecaloth, y aquí es cuando vienen las teórias, estos fueron corrompidos, si por un ciber-ataque de un país extranjero como China, un virus desconocido de fabricación casera por un genio muerto en la caída, o por un virus que ellos mismo crearon o quizás por un alien como los factores que nos tendieron una trampa, fuese como fuese, llamamos «Virus exurgente» a ese virus, es altamente mutageno y capaz de saltar de formato digital a biologico, algo que dejó atrás toda ciencia transhumana en un abrir y cerrar de ojos. Es tan mutagéno que incluso podemos hablar que es inteligente por si mismo, con lo que yo me atrevo a añadir a los 5 TITAN el 6º que es el Exurgente, aunque claro esta no tendrá la forma de pensar de un TITAN ni su capacidad, pero inteligente de alguna forma si.

Y como se analiza esto? Hay quién se enchufa y prueba suerte o sacrifica su morfo y cibercerebro para descubrir que hay. Pero esto es una locura, la codificación de los TITAN y el Exurgente ha cambiado tanto a la tecnología transhumana que no la podemos ni llegar a entender, mucho menos analizar sin que nos afecte o corrompa. Con los Firewalls adecuados y con cepas antiguas se puede jugar un poco, pero siempre esta el riesgo, ese 10% que puede que mute y encuentre la manera de hackearte sin que te enteres.

Por eso lo mío es mirar sin conectar, cuando has visto muchos artefactos y de la manera en la que infectan los empiezas a clasificar, este era Cronus, este Myrmidón, etc. Con que solo viendo el patrón de la pila de un infectado o de un procesador IA, puedo intuir de quién se trata.

Esta charla abre un debate entre jugadores evocando recuerdos del pasado que encajan con las historias de ciertas teorias. Cottyar estuvo presente con la activación de Akonus, el TITAN espía de EEUU, y acudió a la cimera mundial de hipercorporaciones para tratar un ciber-ataque a China, acabó descubriendo que Cognite fue la hipercorporación responsable de los ciber-ataques, y que en vez de anunciarlo publicamente como habían negociado, parece que vendió la información del proyecto 100Flowers Chino a los Rusos para que hicieran su propio sistema de IAS. Esto provocó otro ciber-ataque que desencadeno una de las guerras que detonaron esos días.

2aea924baf5269a1ee7e5f169e9fe47b.jpg
Por otro lado Len, fue usado por la HiperCorp Cognite para destruir Blue-Giant otra HiperCorp que sufrió un atentado en el que murieron miles de trabajadores y sus pilas corrompidas. Fue un escandalo del momento que dejó a Cognite en una posición claramente superior respecto a las otras HiperCorps. Y Len por culpa de su implicación en el asunto, estuvo en la Tierra más de 2 años luchando contra los TITAN quedandose sin otra opción que compartir vida con un grupo de criminales para poder salir jugandoselo todo en acto desesperado de EgoCasting.

b1407894654bd617c5fb4fa023cc32d5.jpg

Marduk ayudó a la activación del TITAN Myrmidón y red interplanetaria, analizó algunas de las anomalías que detectó Hecaloth en la Luna de Iapetus, y vio como se corrompian los sistemas de los TITAN durante la cimera y junto a un colega suyo Cacophonous, ayudó a la desactivación de Myrmidón en la batalla de L5 LaGrange, dónde murió hasta que fue reenfundado gracias a Len. (a día de hoy, sigue creyendo que él vió algo raro en la sonda que fue enviada a Iapetus)

932a6456800f5c31505c3a6c8425eecb

Gracias a todo esto Lazer, puede componer aún más información a las teorias que rodean todos los misterios de los TITAN, y expone:

Hay teorias que dicen que los TITAN lucharon entre sí, solo hay un registro de este hecho, que fue en Detroit dónde SkyBots, lucharon con ThinkTanks, y los transhumanos pudieron huir. Pero es bastante curioso de analizar y podría significar que no tienen la menta colmena que soliamos sospechar.
Sabemos o creemos saber, que durante la batalla de L5 Myrmidón murió, los otros TITAN en mi opinión se fueron del sistema solar al encontrar las puertas pandora, o al crearlas o lo que sea, des de entonces nos han dejado aquí sus exurgentes remanentes con ordenes latentes que de vez en cuando se activan y hacen alguno de sus atentados. Creo que si lo que deciís de Peter Cage es cierto, algún TITAN queda en el sistema solar y ha activado este activo durmiente, el atentado de VNS en el que se imoló solo saltaron los Spimes por un virus conocido de YGTBM, una cepa de Cronus muy primitiva.

Teniendo en cuenta todo esto, conectan que analizando el Ecto de Peter Cage pueden saber de dónde salió el mensaje que lo hizo activarse como Terry Arkers, el cual no tardan en localizar pues saben exactamente la hora y el día en que tuvo su primer Lock Out.
Lazer analiza el ecto, y les dice que su señal proviene de un repetidor del Long Array de Dione, un satelite de Saturno, concretamente proviene del servidor del repetidor «9g62-E» por desgracia este repetidor es parte del sistema de antena más grande del sistema Solar, capaz de analizar desde los mensajes más debiles de la nube de Oort, hasta el grito de ballenas de la corona Solar, para saber más deberían ir allí y encontrar la fuente de su emisión.
Que podría ser lo que muchos temen, que los TITAN siguen en la Tierra con su planes de guerras activos. Pero al menos una prueba directa de que un mensaje TITAN se ha efectuado demostraria que los TITAN siguen aquí.

La partida terminó aquí, decidiendo que hacer a continuación, pues un viaje en gabarra a Saturno significan 5000C, pero 95 días de espera y un egoCast significa lo mismo a creditos, eso sin contar el precio para un reenfundado allí, solo moviendote en malla. Y claro esta, luego la vuelta.

Detalles de la sesión: 

  • Estan en el laboratorio de Lazer con el Ecto y el artefacto TITAN.
  • Tienen prohibida su salida de la ciudad sin autorización judicial.
  • Acaban de hacerse un back-up y actualizado el seguro Cortical.
  • Tienen el numero del Repetidor 9g62-G de Long Array.
  • La estación/ciudad más próxima a Long Array es Throrogouht.
  • El Egocasting vale 5000c, y el viaje en gabarra tarda 95 días.

Areitzu y Cotyar – Parte 1

ATENCIÓN ESTE POST CONTIENE SPOILERS PARA AQUELL@S QUE PRETENDAN JUGAR CONMIGO DE DIRECTOR. SE MOSTRARÁ INFORMACIÓN PRIVADA DEL PERSONAJE Y PUEDE QUE INTERESE DESCUBRIRLA EN UN FUTURO. Continuar leyendo «Areitzu y Cotyar – Parte 1»

Marduk Balih Parte 1 & 2

ATENCIÓN ESTE POST CONTIENE SPOILERS PARA AQUELL@S QUE PRETENDAN JUGAR CONMIGO DE DIRECTOR. SE MOSTRARÁ INFORMACIÓN PRIVADA DEL PERSONAJE Y PUEDE QUE INTERESE DESCUBRIRLA EN UN FUTURO. Continuar leyendo «Marduk Balih Parte 1 & 2»

Dr. T. Lenninger, Parte 1 & 2

ATENCIÓN ESTE POST CONTIENE SPOILERS PARA AQUELL@S QUE PRETENDAN JUGAR JUGAR CONMIGO DE DIRECTOR. SE MOSTRARÁ INFORMACIÓN PRIVADA DEL PERSONAJE Y PUEDE QUE INTERESE DESCUBRIRLA EN UN FUTURO. Continuar leyendo «Dr. T. Lenninger, Parte 1 & 2»

¿Qué es la Malla?

Antes de la Caída la Malla era Internet, tal cual, el mundo entero interconectado, wifi everywhere… podías acceder a una entrada de blog que se acabará de publicar en japón estando estando en Berlín, o en la misma Luna, se acepta el retraso de señal y en unos segundos aquí la tendrías. Podías entrar en un espacio simulado y hablar con gente de los hábitats orbitales mientras hacías unas partidas de Counter-Strike reales con ellos. Es decir, la Malla lo era TODO, quizás a excepción de lugar de seguridad cibernética especialmente paranoicos que estuvieran fuera de la Red, o los hábitats de Marte, que al estar a 20min de señal, pues resulta incomodo, fueran las excepciones.

Después de la caída, la cosa cambió, a resultas de estar todo tan Interconectado los TITAN lo invadieron prácticamente todo y casi de golpe, con lo que muchos de los hábitats se desconectaron rápidamente y quedaron aislados. Eso salvó a la Transhumanidad.
Cada hábitat tenía en ese momento solo un «Internet local» y estas se empezaron a llamar Mallas, a efecto práctico la información de cada malla local era prácticamente la totalidad de la malla anterior a la caída, es decir tenías la Wikipedia entera, y las publicaciones de Facebook hasta el momento en los servidores locales, pero a partir de entonces la cosa cambia, si alguien publicaba algo en otro hábitat, hasta que no se recibía un pack de datos de actualización de ese hábitat no tenías esa información, y hay muchos hábitats que no enviaban frecuentemente esos packs de actualización, ni los reciben hoy en día. Con lo que te puedes encontrar información obsoleta en algunos hábitats perdidos en el sistema Solar, o altamente censurados como los de a Junta Joviana. Pero tampoco es lo normal.

– Pero Hermes, si quiero hablar mi colega que esta en otro hábitat no puedo?
– Claro que sí, no todas las llamadas son la molesta llamada de Whatsapp, puedes llamar por teléfono. Hay señales de radio, o incluso emisiones cuánticas que hacen el efecto de llamada. El único problema entonces es el «delay» de las comunicaciones, pues si estas a solo 5 min. de «delay» la respuesta a tus preguntas tardará 10 minutos, o sea… no muy fluido… solución:

  • Se puedes enviar mails y mensajes, pasan unos filtros y Firewalls al llegar a su destino y ya esta (pero ojo, esto se depende como puede ser hackeado y pedir a alguien por mail «mata ese tío» quizás no mola).
  • O si quieres resolver las cosas ya, envías tu EGO o una bifurcación tuya a ese hábitat y hablas con quién toca. (Con EGO, decimos consciencia, y con bifurcación decimos «copia de tu consciencia»)

Vale, hasta aquí a tiros generales qué es la malla y dónde la encuentras.
Pero ahora cómo accedo a ella? Esto es el futuro yo pensaba que me iba a ver allí metido flotando en una ciudad virtual y tal.

Bueno, si y no, acceder a la malla es como acceder a Internet, tienes tus motores de búsqueda tipo Google, Bing! o los que quieras, aunque mucho más avanzados que permiten buscar más y mejor, con lo que sencillamente tu con tus implantes de malla, abres ventana y ves a través de tus ojos lo que quieras buscar, y se abren páginas web delante tuyo.

920609ec3e450ff69693334f278f7f85.jpg
Accedes a la malla, que puedes poner que solo lo veas tu o todo el mundo, o solo tu y tu amigo, etc. 

Esto también lo puedes hacer con lo que se llaman Ectos, que son como móviles o tablets, que hacen lo mismo, aunque estos tienen un penalizador de -10 en algunos casos debido al retraso que tardas en teclear cosas y moverte con él, pero lo puedes enrutar a tus implantes de malla, para que el tráfico pase a través de él con lo que de deshaces de ese penalizador y en caso de que alguien intenté descubrirte, localizarte o lo que sea, te desconectas del Ecto y lo tiras, es una manera más segura de moverte por la malla si vas a hacer cosas poco licitas (Pero ojo! Necesitas una buena habilidad de InfoSec para saber que te estan hackeando, sino la tienes puede que ni te enteres que estés siendo hackeado aunque uses un ecto en plan malote).

687474703a2f2f7777772e636c61726b68756767696e732e636f6d2f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031332f30392f6f6e2d736974652d6163636573732d464f522d5745422e6a7067.jpg
Que si ya te ven así, quizás ya empiezan a sospechar de ti. Pero ya esta en un retrete o sea…bien este tío sabe. 

Pero volviendo a lo que es la malla, puesto que tus implantes de malla están permanentemente conectados a ella (como tu móvil hoy en día), se van bajando actualizaciones y demás, que hacen que tu Realidad Aumentada te vaya enviando información actualizada.
– Espera Realidad qué?
– Vale, esto es el ciberpunk, es lo nuevo, con tus implantes de malla, dónde antes abrías ventanas web, ahora se sobrepone a la realidad hologramas que pueden ser tan reales como la realidad misma y te permiten ver información que de otra manera no verías, chicas que te invitan personalmente a entrar.
Hasta señales de calles, o información útil, eso va bien y va mal.

¿Porque va mal? Primero hay mucho spam, y dependiendo de qué hábitat más, con lo que hace abrumadora la sensación de acoso y te distraen con facilidad. Otra mala cosa es que constantemente estas siendo rastreado/chequeado por la red, con lo que alguien con suficiente habilidad de Buscar Información y el Software de «Reconocimiento quinético, o facial» podría rastrearte y deducir tu localización.

Por otro lado, va muy bien, puedes comunicarte de una manera mucho más efectiva, puedes enseñarle literalmente dónde esta la pistola que estas viendo tu con tu visión mejorada con rayos-X a tu compañero y este la verá como si fueras tu. O puedes ir por carreteras por Marte sin necesidad de carteles o asfalto, hay carteles que te indican la salida, y tu sencillamente las sigues. Aparte que el mundo esta pensado más con la realidad aumentada que sin ella, con lo que si la desactivas, el mundo será un lugar oscuro, inherte y desconcertante.

– Entonces me tengo que tragar el acoso del Spam?
– No, puedes poner filtros, como el AdBlock de Chrome, la mayoría de veces es efectivo, pero siempre se colará algo, y aveces no funcionará bien bloqueando emisiones de dudosa fuente como la de tu colega con visión de rayos-X, pero que sin embargo querías ver.
Con tu realidad aumentada puedes hacer lo que quieras, hay gente que se pone un pack de realidad aumentada de todo un hábitat que imita a un bosque, con lo que quizás esta paseándose por Nueva Shangai de Marte como si fuera la selva amazónica, eso ayuda al estrés mental y a relajarte, pero también es desconcertante, porque cuando te dicen «quedamos en la heladería del cucurruchu bailarín» esa gente quizás estaba viendo un oso bailarín, o a saber.

 

Y por último debo hablaros de los espacios simulados, que esto es la realidad virtual, cómo funciona este futuro?
Hay gente que tiene unos implantes que se llaman «clavijas de acceso» que son literalmente entradas de HDMI o USB en alguna parte de tu cuerpo, estos se conectan a un nodo de la malla, es decir algo físico y ahora su morfo lo deja en una posición cómoda o en un tanque de flotabilidad, mientras él esta inmerso en la malla. Esto le permite crearse un avatar de sí mismo y acceder a los Espacios Simulados, que son salas o ciudades mismas virtuales (que no existen en la realidad), allí pueden moverse libremente y vivir la realidad virtual como real, porque notas cuando te tocan y hueles las cosas. En estos lugares es dónde te puedes encontrar a la mayoría de Infomorfos (Gente que no tiene cuerpo, por lo que sea) que vive su día a día.

Información adicional:

En algunos lugares la ley obliga a esta gente a tener patrones o costumbres sociales humanas, ya que no necesitan dormir porque no tienen cuerpo, podrían estar trabajando siempre, pues la ley les obliga a que se desconecten X horas al día, de la misma manera que les obligan a tener X horas de contacto social a la semana. 

Por lo que hay bares, discotecas, oficinas, etc. La mayoría de gente se mueve con el aspecto que le gustaría tener en la realidad, pues la mayoría de gente es gente que no tiene cuerpo y ya sea por no olvidar quién es, llevan simumorfos humanos, aunque dependiendo de las normas de la simulación, te pueden permitir llevar lo que quieras, o no. Destacan las Musas que acompañan a alguien casi siempre, aunque sino a veces son indistinguibles a simple vista de otros infomorfos. Solo en los hábitats dónde no hay escasez de morfos la gente va con extravagantes avatares, como pasaba en la Tierra, pero eso solo es en hábitats de Hiper-elites y pocos más.

– Vale esto es muy guapo pero para que sirve sino no soy un infomorfo?
– Bueno aparte del mercado de los Informorfos, que es sin duda el mercado más grande de los espacios simulados, hay otro gran mercado, el de Experiencias Simuladas o «XP».
Tu puedes grabar con un software adecuado (de coste Trivial) tus experiencias en la vida real, con lo que te puedes tirar de un avión y grabarlo así, con lo que cuando quieras revivirlo lo revivirás exactamente igual, te emocionará cada vez menos esta claro, aparte que siempre ocurrirá lo mismo y esto te llevará a aburrir, pero de la misma manera que tu puedes revivir lo tuyo, puedes vender esta experiencia y/o vivir las de otros, con lo que mucha gente se mete en los simulespacios para vivir las XP, y los infomorfos pagan mucho por ellas, pues no puedes vivirlas realmente.
En los espacios simulados hay muchas tiendas y buscadores en estos espacios para las XP.

Vale, pero siempre buscamos lo que puede ser útil para nuestros Personajes, y vivir estas experiencias esta muy chulo pero nada más?
Bueno si quieres hackear algo en la malla, meterte en la simulaciones no es muy útil, pues estas intentando hackear una web a través del Counter-Strike. Es decir, se puede, abres el Steam, navegador y te instalas los plugins y tal, pero es mas fácil salir de los espacios simulados y directamente hackearlo, si eres un infomorfo, pues eres un montón de datos sin apariencia que esta moviéndose por Internet con tu consciencia «segura» en un disco-duro.
– Entonces?
– Pues es útil para hacer reuniones secretas, dónde te unes con gente de otro hábitat de espacio local (Ciudades de Marte, por ejemplo) en una sala privada, (privada no quiere decir segura, aunque puedes mediante tiradas de InfoSec mejorar la seguridad de la sala para asegurarte que nadie más esta a la escucha o borrar los datos de esta al acabar con ella). También es útil para hablar con Infomorfos, estos se pueden reunir mas fácilmente en un espacio simulado que hacerse ver en la realidad aumentada, que para la gente de fuera es fácil verle, pero para él es muy desconcertante que si alguien tiene el AdBlock puesto no lo ve, y le esta hablando algo que no ve… o puede ser que el informorfo lo vea y el morfo de la realidad no, en todo caso es más desconcertante. En los espacios simulados no puedes bloquear la presencia de un infomorfo, (a menos que hackees el simulespacio) pero si puedes bloquear el spam, la diferencia aquí, es que no puedes desconectar la realidad aumentada, ya que todo es una especie realidad aumentada.

O la preferida de todo jugador, puedes torturar a gente en estos espacios para que confiesen lo que quieras, si tienes suficiente nivel de InfoSec puedes hacer una tirada enfrentada con su capacidad de Interfaz (puesto que es un usuario legitimo en la simulación)  para que bloquearle los intentos de salida de la simulación y obligarlo a ver como le van cortando en pedacitos.

Ah! Pero puedes morir en un simulación?
-Jeje… No, esto no es Matrix, si mueres allí, es decir dejan tu avatar destrozado o te atropella un coche virtual, automáticamente sales de la simulación, o en algunas te esperas en una sala blanca a la re-entrada a la simulación.
Pero eso no quita que vivir una tortura en un espacio que parece totalmente real y que lo sientes como real, no pueda ser traumático, con lo que el daño (VD) se convierte en estrés menta (VT) con lo que, lo que ocurre es que te puedes volver loco permanentemente. 

Por último, también uno de los preferidos por los jugadores, puedes ir a espacios simulados dónde la velocidad de tiempo es acelerada o ralentizada hasta 60x, con lo que si dispones de 3 horas para planificar un asalto a un hábitat cercano, y no tenéis los planes hechos, pues os metéis allí, dejáis vuestros cuerpos en el sofá conectados y disponéis de 7,5 días para planificarlo. También se usa mucho a la inversa en los viajes espaciales dónde viajes de 8 días se convierten en viajes de 3 horas y poco.

Destacar una cosa, la gente que no tiene «clavijas de acceso» también se pueden conectar inalambricamente con sus implantes de malla, en mis partidas la gente que haga eso corre el riesgo que alguien intercepte las señales de su implante y dejes de tener una conexión segura en el espacio simulado, con lo que la «reunión secreta» deja de ser «secreta», por los que realmente pasan mucho tiempo en la malla, tienen clavijas de acceso o se conectan a los espacios simulados con aparatos de simulación, que son como las gafas de realidad virtual pero a lo bestia.

 

 

Malla
Johnny Mnemonic si que sabía de seguridad en la Malla. 

Os dejo otro mini corto de realidad aumentada y os veo en las partidas.

 

Los TITAN

Qué se sabe de los TITAN. Se culpa a los TITAN de la caída, el evento cataclismico más grande que ha sufrido la humanidad jamás, pero que són, como són, que és lo que sabe todo mundo?

La Tierra antes de la caída ya era un desastre pero ahora es un yermo (o no…quién sabe?), se dice que las guerras se inciaron por culpa de los TITAN, estos manipularon gobiernos y provocaron ataques señuelos para que una 3era guerra mundial empezará.
Como llegaron a hacer eso? Sencillo, los gobiernos más poderosos del mundo crearon las inteligencias artificiales más avanzadas que jamás se han conocido, les dieron el don de poder mejorarse a si mismas, y además les dieron control total de sus sistemas.
Total Information Tactical Awareness Network (TITAN) seria como Red de Alerta Tactica y de Toda Información, así es como llamarón al proyecto los Americanos que se dice que fueron de los primeros en enloquecer, pero otros países también lo tenían, China, Indonesia, Europa, etc.
Cuando todo se estaba yendo al garete, de repente ataques de máquinas empezaron a sembrar el caos, cortando cabezas y destruyendo ciudades enteras. Estas máquinas estaban controladas por los TITAN, como se volvieron locos y porque? No se sabe. Pero parecia que solo tuvieran un objectivo, Destruir a la humanidad, jamás hicieron ningún intento de contactar con nosotros, solo nos atacaban. Su mejor creación fué el virus Exurgente, un virus que tiene la capacidad de infectar maquinas, cibercerebros y entes biologicos, este te convierte en un siervo de los designios de los TITAN y no parece que aún hoy en día hayamos encontrado una manera de combatir efectivamente este virus.
Lo que todo el mundo sabe, si te ves infectado por el virus, destruye tu pila, pegate un tiro, incinera el cuerpo y reza por tener un Backup actualizado, es tu unica manera de poder estar 100% que estas a salvo.
Vale, Hermes pero que aspecto tenian los TITAN? Pues de todo, principalmente eran maquinas de guerra, como ThinkTanks, Extractors, Warbots, Headhunters, pero también NanoEnjambres, nubes de robots que entran por tu cuerpo y te destruyen, reconfiguran o peor.

1431159981914
TITAN’s

HASTA AQUÍ LA INFORMACIÓN QUE TODO EL MUNDO SABE, PERO PARA AQUELLOS QUE TENGÁIS «INTERÉS: TITAN» 60 Ó MÁS PODEÍS SEGUIR LEYENDO.  Continuar leyendo «Los TITAN»